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[新闻] 小岛秀夫:大公司让我给潜入游戏当顾问,这么一群做军事游戏的人,连开枪拆枪都不会

死亡搁浅幸亏有2才把这个IP拓展开,不然就属于上不去下不来困在㝠滩了

不过他批评现在的3A内容臃肿、成本高昂,实际搁浅2比大多数游戏都量大管饱,无论战斗还是探索,我看成本一点都不低

佩服小岛的工作量



[ 本帖最后由 jk02 于 2025-7-31 18:54 编辑 ]
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小岛要说三上不懂枪械就有意思了


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引用:
原帖由 benbin 于 2025-8-1 11:15 发表
physint 这个名字总让人想到当年PS3时期的 Agent,也是早早宣布一直没有下文
我想到了MGS 2 Substance

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引用:
原帖由 神器 于 2025-8-4 00:33 发表
感觉他游戏和新版DOOM系列差不多,专注自己的独门玩法,乱七八糟东西不多,相对来说很纯粹。

他吹的牛逼,也不用当真。包括从3开始的那套CQC,记得船长说过是一个叫毛利元贞的人设计,真是尴尬至极。徒手把连同装 ...
我对CQC印象比较深的就是加里森敢死队,当然是后来看的,放到游戏里到觉得很正常

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-8-5 17:15 发表


IGN的分数就是瞎打
时代红利是吃到了,但不是故意吃的,小岛自己也没拿新冠来吹
谈不上反转,本身讲的是网络时代的个体困境
死亡搁浅1是个管理很成熟的项目,把本身比较单薄的玩法抻到40小时流程,还基本没浪 ...
1还是骨感了些,成熟的算是1导剪版,但还是不如2的大规模、随处可见的乐趣和照片级的画面







[ 本帖最后由 jk02 于 2025-8-5 18:15 编辑 ]
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