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一直有个疑问,嘉富康的四打街机,为什么角色平衡性这么差?

喷了,速通都使魏延、忍者、小孩

高手使黄忠乐此不疲


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引用:
原帖由 1945plus 于 2025-9-28 20:32 发表
速通和高手并不能代表大多数玩家
楼主的观点并没有错
速通说明楼主列举的除了黄忠都最强的几个人,跟楼主表达的平衡性问题相反

另外使黄忠的也不一定三国志2高手,而是其他游戏高手,觉得自己手法熟练使黄忠有意思,比如小孩



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按我当年跟同学玩的实际情况来说,名将里警察是使用率最低的,因为手短,平A会被铠甲武士削到

三国双人玩时必选一个关羽或张飞,因为只有这俩平A能把夏侯惇打下马,另一个选谁都行。单人玩时我一般选张飞,因为招式多比关羽更好玩。现在玩我一般就选赵云或魏延了


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引用:
原帖由 youheng 于 2025-9-30 19:28 发表
首先lz说的这些确实是有道理的,拿速通抬杠的就太那个啥了,当年谁跟你玩儿速通啊?都是巴不得能在机台上多赖一会儿。
其次按照lz这种说法,大部分街机游戏不都是这样的吗?
圆桌武士平衡吗?我亚瑟王和斧子都能一 ...
速通不能说明这些弱者实际上是强者吗,而且有视频专门分析过魏延的招式,反而拿强者说平衡性问题?就像街霸你说不能拿比赛说平衡性问题,而是你或者大多数玩家爱使哪个角色,那桑吉尔夫达尔锡就是弱者了?

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-2 00:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 无毛之胸 于 2025-10-2 09:16 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
楼主的问题是“为什么不调整平衡性”。试问怎么调整,更新不同的版本?那是个什么年代?像8人版街霸2一样给你更新个12人版然后大幅度调整?哪个黄血闯关的重视度能和街霸2比?
我估计楼主的意思是夸怒之铁拳2的平衡性好

如果是这样的话,快打旋风2的平衡性也好

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引用:
原帖由 无毛之胸 于 2025-10-2 16:35 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
杠你?卡婊要的是尽快上市销售,要的是财务报表,要的是投币率,要的是没有恶性BUG,要的是尽快开新项目。我相信当年街机游戏开发者都测试过某个角色能不能一币通关、某驾飞机能 ...
所谓平衡只是上手度问题吧?比如当年有个玩拳皇的同学评论街霸时说:设计相扑狮子这些人有什么用

他的意思甚至是拳皇比街霸平衡性好,就因为每个人都有可玩性,这当然是谬论。卡表显然不会做每个人趋同的事

所以不能说卡表水平不行,或者没调整就上市

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-3 00:01 编辑 ]

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