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ff16 pc版销量不足30万

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原帖由 link520 于 2024-11-16 16:46 发表
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明年的mh第一次同步。估计会很精彩
【capcom财报显示,pc端销量已经超过所有主机之和 - 游戏业界综合讨论区 - TGFC Lifestyle】https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... d_for_share=99125_2


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原帖由 小粉粉 于 2024-11-17 08:51 发表
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然后利润大跌,其实PC端销量高是旧游戏打折撑起来的,新游戏首发销量还得靠游戏机。
看那图,23/9比22/9PC占比上升,利润大幅上涨你怎不说?



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原帖由 link520 于 2024-11-17 17:33 发表
posted by wap, platform: Android
蜘蛛侠移植pc也就200-300w美元成本。ff16用不可能比这个贵多少吧。30w应该开香槟了吧。真以为你这破烂货放到馊了然后上pc还能大卖几百万?不然你去跟索尼谈独占的时候记得把价格要 ...
确实,营利比上一年PS5版发售时增长主要是因为宣发和开发成本节省


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原帖由 小粉粉 于 2024-11-17 20:01 发表

去年新作销量高,销量初始主力在游戏机,自然带动了利润大幅上升。虽然PC占比上升,但更多的是旧作和打骨折出来的销量,今年缺少新作余波,立马让人们看到了PC占比和销量上升带来的后果就是利润减少。
“销量初始主力在游戏机”有出处吗?去年和前年比主机和PC销量增长差不多,利润为何大幅上升?为啥荒野PC同步首发?

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原帖由 小粉粉 于 2024-11-17 22:16 发表
对了某些人天天老拿CAPCOM做标杆,想要证明PC市场更大, 但CAPCOM在全球第三方收益和利润都不是高的,这些人一直避而不谈全球最大的第三方EA,EA最新财报显示7-9月游戏机游戏销售额14.82亿美元,PC游戏一共才3.27亿美 ...
又造谣?谁拿CAPCOM当杠杆了?我提的就是CAPCOM,你扯别的干嘛?

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-11-17 23:09 编辑 ]

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原帖由 级替四 于 2024-11-17 22:30 发表


capcom利润还不及负面代表SE。
你说这话跟放屁一样

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原帖由 级替四 于 2024-11-17 22:41 发表


你不喜欢的事实就是放屁?
什么事实?我说的不是事实?

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原帖由 级替四 于 2024-11-17 22:48 发表


我没说你放屁吧,搞不懂你在急什么。
我没急啊,你说SE是什么意思?我管你谁代表谁

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-11-17 22:53 编辑 ]

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