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MGS3 让我在次世代玩到了MGS新作的感觉

PS2游戏太多,最好的MGS3没玩

1,2,4都玩了,最好的3没玩


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原帖由 盖尼茨 于 2025-8-31 09:29 发表
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我正好相反

真的把我雷死了,这辈子没见过这么中二的 BOSS 剧情表演,堪称游戏尬出天际之最,玩法也无聊

我本来很喜欢 死亡搁浅 1(很看不上 MGS 系列),算是从死亡搁浅 真的 ...
二代玩了?演出除了某角色跳舞挺正经的啊?相反一代才是恶心,从头到尾逼逼叨叨装的逼格很高,还有山姆在房间里摆造型

对了还有爱装逼的希格斯,这跟一代一样

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-8-31 11:30 编辑 ]



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原帖由 盖尼茨 于 2025-8-31 11:33 发表
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2 代还好,但场景单调,玩法更无聊。一直听小岛粉吹3,场景大了玩法更丰富些,以为观感应该更好,想不到更恶心几倍

而且画面好了,这种突兀感更加明显,看到马戏团小丑一样boss桥 ...
我是说死亡搁浅2啊,至于MGS3,当年机能所限只能做出跟舞台剧效果,比如鬼武者,但鬼武者平平淡淡的演出到没什么印象。

我觉得BOSS表演一下比不表演好,起码是BOSS有个开场吧,任天堂都追求滑稽搞笑丰富内容。我现在都想不起来MGS2有哪些BOSS,还不如双蛇有印象


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原帖由 盖尼茨 于 2025-8-31 12:26 发表
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死亡搁浅2,除了最后吉他斗舞受不了,剧情也太狗血
个人看法不同吧,我觉得很棒,最简单的一单经历了千辛万苦送完已物是人非,未必是坏事,玩家感到欣慰,这是很多经典电影的桥段

相对1就是平铺直叙,没什么情感

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-8-31 12:52 编辑 ]

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原帖由 盖尼茨 于 2025-8-31 13:33 发表
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我不是小岛粉,也分不清楚主流/小岛粉,因为小岛被捧的太高,当时就是主流。不过我接触下来感觉,1、2观感好于3(这还是画面、系统落后3的情况下)

3重制唯一让人印象深刻又不腻 ...
一代就是个上帝视角游戏,连举枪转换视点都没有,可以说是个伪3D游戏,二代稍好仍不符合第六世代标准,三代才是

3代就山猫和玩蜜蜂的比较装,山猫是本身性格就那样,其它爬树的人家本来就在树上,玩狙的人家本来就在草丛里,玩火的穿个太空服也很正常,不然上来就打连BOSS长什么样都不知道

至于沃尔金可以看作宇宙巨人希曼的反派

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原帖由 盖尼茨 于 2025-8-31 14:08 发表
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死亡搁浅1 就是因为他收敛了个人爱好,才恰好和作品氛围对上了,因为这个世界观就是这样消极无力中、寻找希望的感觉


同意你说的,死亡搁浅 玩的就是曲折孤单过程,最后到达时的 ...
所以小岛的个人爱好究竟是什么,我认为他装是因为逼逼叨叨的叙事装高大上,但是没多少演出,这从MGS1就开始了,搁浅1发扬光大,所以很多人不喜欢搁浅1,
有人认为他装是因为演出,我认为确实装,是装在鸡毛蒜皮上,比如扔个烟头给特写,落个地还学终结者。但是打斗动作方面可以夸张,连武打片都不说装何况游戏,比如搁浅2明日的打斗我就认为很神,又不做作。搁浅1只会逼逼叨叨才是装

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弹幕笑死

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所谓数字化控制人类思想就纯属装了,不然微博也不会关评论,电软胡说八道也无处申诉,反而给一堆小白洗成世嘉厨

然后小岛又在搁浅系列表达了政治观点,比如山姆质问是不是想扩张,1代那个装成忧国忧民批评政府的老头子,到了2代就撕下了伪装…,感觉是影射内谁

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-8-31 21:19 编辑 ]

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原帖由 鬼冢英吉 于 2025-9-1 06:17 发表
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羡慕你有个没玩过3的脑子
?我是说楼主,3代我最高难度一人不杀一次不被发现通关,青蛙全收集,不过有失败读档的时候

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