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[其他] 重制生化零,并不是维和尼卡

那27年干什么


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前几年还很多人说CV是正统3,风向说变就变啊

虽然我也觉得CV不错,克莱尔篇结束突然操纵克里斯有种“还有高手”的惊喜,但是电软世嘉教徒说“宁愿做一回史蒂夫,死也值了”,太sb了,简直是发情的小处男

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-1-11 22:26 编辑 ]



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引用:
原帖由 iffox 于 2026-1-19 08:32 发表
先叠个甲,我不是什么世嘉遗老。
我在论坛发帖子讨论过cv,以前也经常有人讨论这个,只要是vc的主题,就容易引起争议。
显然,这个游戏优缺点都很分明,成为整个生化历史上最具有争议的游戏。

其实有这种分歧很 ...
没看出漂亮,也就比较标致,我当时第一眼感觉怎么整个大妈脸(非CG画面),相反史蒂夫却像个小孩儿

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-1-20 11:33 编辑 ]


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引用:
原帖由 nilren 于 2026-1-15 14:45 发表


维罗妮卡是1代大热后,仅次于神谷英树的策划加藤宏喜被迫升任导演,领着一群临时工赶鸭子上架后的产物,与2/3代并行开发,并在3代刚发售的4个月后发售;

团队全部策划(玩法 关卡 敌人设计)和编程(敲代码实 ...
相反,我觉得“系统 敌人无新意、流程设计严重不合理”没有,而且可圈可点

缺点是作为全3D游戏运镜平庸,甚至不如恐龙危机1,砸卡片即死给打武器或服装造成障碍,本来也没几个,总结就是上面说的保守

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-1-20 11:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 无毛之胸 于 2026-1-20 11:39 发表
posted by wap, platform: Android
你去怀旧区看看。有人想要玩VC高清版,明明有画面更好、模拟器更成熟稳定的的ngc版VC,他却乐此不疲的推DC原版,这种不要脸的玩意儿不是臭遗老是什么?就算PS2版本在成熟的pcsx2加 ...
有一说一,看b站对比画面确实是DC版更清晰,所以弹幕很多问NGC版是不是移植的PS2版,虽然NGC版好像支持480P

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引用:
原帖由 sanzzo 于 2026-1-23 17:06 发表
从重制的角度上来说,0更方便,因为口碑确实是老生化里比较差的,提升空间足够大。CV是属于口碑比较两极分化的,从重制的角度来说,搞得不好容易失手,这一作需要很多地方做减法,而减法本身就比加法难做。
  从我个 ...
不同意,画面跟PS1的2D背景比没有多大进化,人物还是规规矩矩的立正,而且肩膀比较宽,只不过过场算是大进化了,但恐龙危机2也用上了动作捕捉

克莱尔的形象不应该是御姐,时间线只比二代推进了3个月,所以颜值这块稍不合理,相反阿莱克西亚才是颜值巅峰,尤其跟暗黑编年史比

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-1-23 18:29 编辑 ]

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