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说说近几年动作游戏boss的一个傻逼设定

初见通过信息差偷你只是一种手段而已,谈不上喜欢和厌恶,本质就是一个找皮角方法和找规律的过程,寅虎3种瞬隐攻击方式都给了明显的提示,也给了足够的反应时间,初见上一两次当就完了,而且只要反应够快,初见也有概率不吃投技,义父的猫头鹰同理,给足了反应时间,属于初见都不会上当的难度,雾鸦也不是丢锁的问题,而是和老年一心一样,在你攻击的瞬间转守为攻,你的攻击却还没停止,打的是时间差,为啥能被丢锁这种招式打破防?好奇如果遇见修女,会不会也这样大骂臭不要脸。


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