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[其他] 丝之歌没打穿,但可以盖棺定论了

全成就了,觉得乐趣十足,车站全开之后跑路很方便,看个攻略补100%的时候,不应该感叹原来小样把东西藏这里了么,就大黄蜂的性能来说,跑路能花多少时间。
初见就跟着攻略走很容易腻,自己探索发现个新地图新物品或者过一段跳跳乐一个boss都是一种正反馈,但看攻略这些就变成了上班打卡,惊喜全无,自然只剩下负反馈了。进第三章不需要全收集,而且早点进第三章又会有全新的地图体验,当然这不重要,不喜欢的游戏不玩也罢。


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引用:
原帖由 smilebit 于 2025-9-30 13:41 发表

之前另一个帖子里我就说过了,你有胆量把这游戏的地图功能删了试试,不是要学黑魂吗??敢不敢
盐与避难所学了,也能玩,丝之歌没有地图又不是不能玩,只是对路痴来说会不友好,如果没有买到当前区域的地图,和当前地区没有地图有本质区别吗?不加地图完全可以玩,敢不敢喷了,不缺钱的制作组有什么不敢的,boss房门口就不加篝火,老贼现在还敢这么玩么?只是TC考虑没有必要而已,给路痴留条活路。空洞是有魂的要素,可没要完全模仿魂,膝盖好得很,也不存在在体力限制,魂是魂,空洞是空洞,没必要非得一样,两者用户群并不完全重叠。



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