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一直觉得疑惑,为什么说斗士历史抄袭了SF2呢?

引用:
原帖由 日日野再生 于 2009-4-27 21:41 发表
DATA EAST的游戏设计师是鬼才出身,C社妒忌了,想整他一笔。说句公道话,DATA EAST是我见过的最有创意的街机制作商之一,不但拒绝续作,而且出的游戏一个比一个创新,一个比一个怪,难度很高,但是还都很吸引人去玩, ...
我很赞同  80年代末到90年代初我认为最又创意的2大街机厂商是DataEast和Titao  
游戏类型极其丰富 创意绝赞

看看CPS上一个引擎出来的N个游戏就觉得乏味


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