» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 22 12
发新话题
打印

综合讨论|战国BASARA2初玩

“难”这个难度,连击容易赚钱多,比“普通”实在是爽快多了……

新增的挑衅不错,越险的时候用、就越有回报……


武斗大会对于低手的我,第一关就是恶梦……


TOP

倚天奸剑在上个帖子中说
引用:
HARD下打关原之战爽到飞起


这关确实爽的没边了~

不过最后别被本多搞死才好……



TOP

Alfredno1在上个帖子中说
引用:
大武斗会模式非常爽!!


确实……不过还属于电脑爽我的地步……


TOP

据说……武斗会想要什么奖励,就在光标转在其前一(二?)格的时候按下R3即可……

TOP

关原之战,广阔且全无地形阻碍,实在是本多发挥的最好场地啊……

这游戏就不能碰普通难度,那就是一种毁……

那个销量应该是第一天的吧?其实还不错了~

TOP

据说这2代将会没有美版……?

增加人物是肯定没戏了,恶魔王1代比BASARA1代还少了几个可用的角色呢……光秀这么好的角色都不能用~

TOP

商店最后卖的那个道具,应该是装备的武器防具效果全满级啊……


这次第一排的5个增强型道具,其长级过程就是靠个时间耗,所以如果打了200场最后那个道具都出来了,估计这5个也肯定都满级了……

我才打了不到100场,基本上除了加攻击力的,其余都max了……

TOP

抽空发疯的重新玩了玩一代……

一代也没有简单难度啊……
就是普通困难究极,还有个额外的占卜~

一代的究极小兵确实比二代难一些……
不过,一代积攒basara太快太容易了,随便打几下就满了……
二代这方面还是控制的不错的~

TOP

原来二代这高连击高奖励系统,还是从 Devil Kings 彻底移植过来的……

TOP

开箱子出来是锁的,和当时是否装备没关系吧?
关键看是否已经商店购买了、解锁了,或是已经拿到过第一个了,解锁了……
纯个人理解……


Devil Kings的动作系统也不适合日本人……
一套普通大连击打下去根本不长Ba槽?还得先锁定攻击?……日本人玩起来会疯的……
只能说C厂对一代的日美版做的都很用心……

TOP

跳舞的那帮人都是限时的……所以快杀快移动才好……

而且最后一次舞,不要招惹慶次,先绕到边上杀那帮人……

TOP

帖子还在……不错……

每次跳舞似乎就30秒,招惹慶次的话,就算把剧情按过去的手再快,似乎也还是损失一些时间的……

TOP

每天不玩时间太长的话,这游戏能慢慢玩很久很久……
而且能保持乐趣……

故事模式统一模式毕竟还是简单砍小兵的时候太多,玩多了确实感觉不成……而且限制不多过关轻松……
武斗会限制多且记录不太容易……算是游戏乐趣的集中体现了……

TOP

伊达和真田的搞笑武器是第八把啊……加上浓姬的……DMC那套……

一代传统……

TOP

北条老爷爷因为这主题音乐,下一作也应该转正了……
同时下一作主打Boss该轮到德川家康了吧,当然,他得先成长起来……

上田城和京都的关卡,城内景物画面表现力极好……

TOP

 22 12
发新话题
     
官方公众号及微博