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战争鸡妻2的合作难度设定很赞……

关于这个分屏打还都能互选难度实在没太明白……

俩人分屏合作,一个疯狂一个最简单,然后俩人面对敌人火力、还靠近站在一起……
如果这样,此时的敌人火了和AI什么的,怎么分别照顾着算啊…?


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我靠难道本帖要成为Halo饭怨念聚集帖么……:D



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官方不是最近宣布霰弹枪是最猛的武器么,排第一,近30%的网战杀人比率。。。
不过根本不关心这游戏的网战。。。都无所谓。。。:D

其实国内现在确实舆论化趋势化了。。。机器系列太强气……
战争机器2官网,只给了每个id,单页面还算详细的网战总记录统计,就有很多人觉得厂商用心负责数据详细了。。。
对比Halo……
我只能说其实就没什么人玩Halo……


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-11-26 15:49 发表
我帮楼上说了,bungie的官网记录了每局战斗的每个人的每次死亡地点,每个勋章,战斗的全部流程,并且进入theater模式可以下载replay观看比如wiikey这样的高手的录像,no scope+triple kill
并且官网详细记录了ranked/social match的每张地图的k/d ratio,每种武器的杀人数量
我确实想过把这些,回复在那个一群人称赞战争机器2官网统计数据详细的帖子里……
后来想想还是算了。。。人家确实都是很真心的happy,没必要砸场子。。。:D
不过看到这种帖子,还是会郁闷一下的……

当年的Q3是对比CS的吧?那么我觉得Q3当年的地位,比现在的Halo还要好点……当然都是国内……
Halo现在,就说国内人气,360所有的FPS里,似乎老二都算不上……

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2代的疯狂,就是感觉伤害好高好猛……
这敌人AI,感觉似乎没1代疯狂那么对比明显……

不过1代全靠自己,2代队友一窝蜂。。。除了玩家自己,其余都作弊……
确实不好比……:D

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卡敏确实猛,疯狂敌人火力全开他彻底无视冲老远去锯人……
这代还没有了控制NPC的指令……

此外卡住的bug也多……
都得等第一次更新了……

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