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» 其实我觉得RE5这事情最后会发展成这样……
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其实我觉得RE5这事情最后会发展成这样……
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发表于 2008-12-8 15:43
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B键近战?怎么砍划已经倒地的敌人,怎么砍天上飞的……
右手不好又按B又操纵右摇杆啊~?
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发表于 2008-12-8 15:54
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现在的D操作不错了,LB举刀,攻击都一样用RT,刀的攻击方向可以灵活控制。。。
至于对倒下敌人的“终结技”,照样有按X键的踩踏……
如果设定只有死按键看动画的终结技,看多了没意思的。。。
如果设定只B键是近战,又有个角度没法同时控制的问题。。。
这方面倒是现在生5给出的样板是做的最好……只是我自己还不适应LB举刀而已……:D
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发表于 2008-12-8 16:14
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我也想过随便找个食指键,一键就直接出刀会不会顺畅方便点……
不过这样就看不到架刀的姿势了……
按照生化5制作人的才华,他们敢丢弃了任何生化4的动作么~?:D
这样方便出刀,难度也更会降低……架刀姿势也挺帅的,忍了……
但是其实就4个肩键,有3个是得时不时按到的,还得换着组合按,并不算方便益上手……
这点上个人觉得生4操作模式好……
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发表于 2008-12-8 16:20
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此外B键近战,并非是完美的FPS游戏操作方式……
Halo3和战争机器,都是默认B键近战。。。可好歹Halo3另外给出了几种操作模式是可以用肩键来近战的,靠近战吃饭的玩家,可能更会选择那些模式,可以保持同时对右摇杆的控制……
战争机器能改么~?不太熟悉这游戏……:D
别战争机器玩多了就真的这游戏一切完美了。。。
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