»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 魂类游戏的核心魅力
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
魂类游戏的核心魅力
blackeyed
混世魔头
帖子
4577
精华
1
积分
18224
激骚
1476 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-11-14
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2025-8-2 18:41
显示全部帖子
慢确实是魂味的一部分啊, 毕竟ACT你对比下战神啊忍龙啊就会觉得魂根本就是回合制
只不过魂不只有这个而已, 黑魂的特质有很多, 只能说每个人看中的不一样, 比如有人看中地图的设计所谓兜兜转转回原地, 如果只拿这个定义魂, 那zelda都是魂了
UID
5978
帖子
4577
精华
1
积分
18224
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
11814 小时
注册时间
2002-11-14
最后登录
2025-8-20
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计