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[新闻] 4月15日更新:《红色沙漠》全球累计销量现已突破500万份

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玩通关的说说啊 剧情是不是很烂 剧情这东西也不求多好 如果不能逻辑自洽很难让人代入世界 容易出戏


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原帖由 @梦天海  于 2026-4-15 18:27 发表
剧情网游水平,都是为了推进进度而存在,但游戏好玩是真好玩,目前玩了160+小时了,完全无视剧情也很沉浸。
剧情合理就好 最后有点高潮就行 就像zelda的剧情

卖得好挺好的,厂商有更多动力修补,希望操作逻辑也能修修,都修好了就能直接体验更好的版本了,就像我最近才打算开坑2077一样哈

本帖最后由 blackeyed 于 2026-4-15 18:34 通过手机版编辑



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