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街霸里最让我莫明其妙的东西--升龙拳。

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-25 13:17 发表
楼上的文章写好了吗?
写好了我给你置顶
老江湖不是不愿意么,我一个人就没有必要写了。


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这样吧,明天我还要出个任务,星期一抽时间写,置顶就没有必要了。



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这个....可以说是对截拳道的错误理解,也就是只看形式不看原理。

人出动作前,身体的一个部分会根据出力的方向和力量作变化,所谓无影脚,正是因为肩膀不动,所以对手无法对你得下盘动作做预测。

同时还有整套的听力训练方式,并不是类似于看到对方什么动作,然后再出动作截,高手怎么可能会在攻击距离外无意义得出您能够一眼看穿的动作?

截是截对方刚出而没有出全的那个刹那,换句话说,对方想出的时候你就出招了,这样才能够截住。

李小龙做过演示,对手准备进击,他抬脚,对手忌惮他的攻击距离,马上停住了,这就是截的一种,并不是一定要用动作打断对手的动作。

sf里飞龙到达烈火拳的位置时,是可以先出烈火拳,来截断对手的攻击,这种技巧对于打败guile非常重要,但是事实上飞龙没有任何轻攻击可以截断guile得蹲下中脚,正如截拳道中一样,截断对手的正是自己能够使用的最长的攻击方式。

刺探性的动作一般是不可能破坏对手的强力攻击,除非你的攻击力和他的防御力远远不在一个档次里。

最后说一句,不要通过google去了解武术。

[ 本帖最后由 Demitry 于 2006-11-27 01:49 编辑 ]


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引用:
原帖由 ClarkD 于 2006-11-27 11:15 发表

求无影脚资料,非常想知道这个肩膀是怎么控制的。
看咏春拳的拳谱就可以了。

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引用:
原帖由 ppkzyl 于 2006-11-27 10:46 发表
第一、游戏中不存在识别发力如何来实现所谓截击的,游戏中截击成功与否只决定于攻击判定的发生时间和判定强度。

第二、轻P能压制重P,是因为其判定发生时间快,而不是因为判定强。而下P能截住其它大部分招式,也只是因为快而已。不能脱离这点来单纯的讨论实际武术在游戏中的体现吧。

第三、招式判定的判定距离,下中K强是因为其兼具距离和速度,其判定强过轻P/K,在轻PK的判定距离之外轻PK的速度再快也是 无用。烈火拳具有突进距离,其判定强度又强过做为普通技的下中K,所需要的是掌握判定发生的时间。
1:街霸有的,因为搓招是有动作的,通过动作可以判断对手马上要出什么动作,同时也可以利用这点来让对手认为自己要出什么动作,这和现实武术中的利用肩部腰部小动作迷惑对手的情况是一样的。

2:轻得快,僵直时间短,攻击距离近,无法将对手打开一段距离,而且不是所有的人都可以形成连击,chunli,guile都不行,单纯的截断动作毫无意义,因为对手可以马上反击。

3:烈火拳的判定低于下中/重k,所以不能够打当时,要么打出招,要么打收招,难则难在这个上面。

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烈火拳会被站立重拳打断,烈火拳是个贼,不是个将。

vf,tek系很多动作是靠pk组合出的。

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ryu是标准的空手道,表现的是一种霸道,无论对手什么大招过来,都可以硬碰硬的干掉对手,这点来说,从空手道的表现来说,也是独一无二的,当然空手道也不是说不可以玩心理素质和压迫感,本来截不是一个流派,而是一个理念。

不过李小龙提倡的是打节眼,理解对手的动作,然后在对手出招或者收招的时候截住动作,因为那个时候对手是脆弱的,而ryu就不是打节眼的感觉了,能够突破ryu蹲下中拳中脚组合的飞龙就算是很了不得的了,这就是空手道对自己身体锻炼的自信,无论是石头还是钢铁,我都能够硬碰硬。

ryu表现的是霸道的强悍,飞龙表现的是截道的灵巧,这两个角色设计的都很出色。

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