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煤饼最高!
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-25 13:17 发表 楼上的文章写好了吗? 写好了我给你置顶
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原帖由 ClarkD 于 2006-11-27 11:15 发表 求无影脚资料,非常想知道这个肩膀是怎么控制的。
原帖由 ppkzyl 于 2006-11-27 10:46 发表 第一、游戏中不存在识别发力如何来实现所谓截击的,游戏中截击成功与否只决定于攻击判定的发生时间和判定强度。 第二、轻P能压制重P,是因为其判定发生时间快,而不是因为判定强。而下P能截住其它大部分招式,也只是因为快而已。不能脱离这点来单纯的讨论实际武术在游戏中的体现吧。 第三、招式判定的判定距离,下中K强是因为其兼具距离和速度,其判定强过轻P/K,在轻PK的判定距离之外轻PK的速度再快也是 无用。烈火拳具有突进距离,其判定强度又强过做为普通技的下中K,所需要的是掌握判定发生的时间。