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[业评] 关于LCD/CRT/PDP的实际观感--电视反锯齿效果平射

楼主比啊比啊比,比来比去都是比锯齿。。。

评判一个技术的好坏,不是只有一个评判标准的,从来没有人说过lcd 100%就比 crt好,总有有缺点的,关键是看优点、缺点比

楼主只知道比较锯齿,殊不知其他的因素也会影响人的感官,比如:
1。 按楼主的截图看,lcd的边缘更锐利,就看那些竖着的栏杆吧,lcd可以看出这些栏杆都是立方体的,而CRT我怎么看都变成了圆柱体
2。 LCD表现的细节材质更加清楚,就拿第一张图来说,铁制品的质感,纹理,栏杆上的铁锈都一清二楚,而CRT那张图看上去只有明暗感,根本看不出贴图,铁锈也不明显,颜色也没拉开
3。 虽然说LCD在某些方面的确不如CRT,但超越CRT的部分更多,比如重量、厚薄、尺寸,这些难道都被楼主忽视了? 楼主的观点让我觉得像是说:世界上只有男人(因为他无视了世界上的女人)
4。 即使lcd在亮度对比度抗拒吃方面比crt差,但crt能像lcd做成像150寸那么大吗?能挂在墙上吗?也许楼主会说:我只注重画质。 那世上画质最好的也不是CRT,你去IMAX玩游戏保证比任何显示技术好,那有意义吗?
5。 当然,我承认,单单从那两张局部静止截图来看,CRT整体比较好,但这并不能代表什么,不能代表实际的游戏感官,比如LCD的大尺寸对人带来的震撼等等的综合因素

6。 虽然我无意比较金钱,但是有时候觉得,坐在椅子身体前倾对这充其量最多20多寸的CRT整天拿着放大镜在那里看抗锯齿效果 和 拿着手柄舒舒服服躺在床上沙发上感受大屏幕的整体冲击力的爽快感,我情愿选择后者
7。 就像我说的,尺寸大了距离远了,那锯齿自然就不明显了,360/ps3毕竟是针对客厅的产物,锯齿这种东西也一大部分是因为机能的看锯齿效果不好而已,既然我们有硬件支持的抗拒齿,而又何必在意所谓CRT的“模糊达到的抗锯齿”效果呢?
8。 又要说到综合因素了,即使现在很多人玩pc游戏,也都为了保证帧数而不用AA,说明玩游戏时AA只是一个影响因素而不是一个决定因素,lz仅用一个片面因素去否定LCD也真够片面的

总结:就像我说的 评判一个技术的好坏,不是只有一个评判标准的, 从目前的民用技术来看 LCD仍然是最廉价最优秀的显示技术,也许其他显示技术会在某方面超过LCD,但是综合性来说LCD是第一选择,这也正式为何在世界范围内,LCD卖的最好,市场的选择。
     PDP的画质也比LCD好,但是PDP也有很多明显的缺点,比如寿命、烧屏、分辨率对尺寸的要求等等,这些也不能被忽视
     当然我无意与PDP帮战,基本上 当今: LCD 约等于 PDP 远大于 CRT

LCD今天是CRT的替代技术,这是楼主改变不了的事实,明天也许会有更新的技术来替代LCD,但也决不会是CRT

[ 本帖最后由 simonshi 于 2007-12-27 01:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-12-27 01:45 发表
LCD绝对不可能说是CRT的替代技术
两者一个是基于像素成像的一个是基于扫描线的
两者都具备对方不可替代的优点

CRT要被替代那也只可能是被一种同样是扫描线技术的产品才行。

我等待激光电视的问世
纠正:
LCD从显示技术的分类上不是CRT的替代技术,但我指的是从整个显示业的发展史上来说是CRT的替代技术,因为绝大多数人不会因为你说得所谓“基于什么”而同时使用2种显示设备,是用一种替代另一种,而市场正是反映了这一点。

关于你说:“我等待激光电视的问世” , 我只能说:明日复明日,明日何其多 + 科学无止境 + 激光电视算什么,我还在等直接大脑内成像呢。。。

[ 本帖最后由 simonshi 于 2007-12-27 01:58 编辑 ]



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