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[掌机] PSP和3DS的性能

posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @Nigel  于 2017-9-5 08:51 发表
6楼的4.8/2.6是什么分数?

特效见得多的是时之笛和假面,然而那建模……
要特效就得牺牲建模的话,特效也不值得吹了

至于3D,像素按400x240x2算也不够科学,3D光栅化之前的部分,工作量可没有2倍。真赶上大场景建模精致的,比如DQ8,又不支持3D了。
6楼的4.8/2.6是GFLOPS


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