魔神至尊
64X
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-30 15:21 发表 索尼不算糊弄,至少内存加倍了 当然这主要是为了游戏外的多媒体和社区功能,单纯玩游戏4GB影响也不大,优化优化基本能保持跟现在相同的效果(指原版PS4,Neo可不行) 这跟PS1当年内存加倍纯粹为了游戏是两码事 微软表面上看比较糊弄,但实质是赌博赌输了(赌APU的良率),而且赌输了也没什么清晰明了的弥补方法,因为架构被APU+DDR3钉死在这儿了
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