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[其他] pad显示小画面,电视显示大画面,这样的模式意义在哪里?

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-6-10 23:26 发表
Wii U要玩的是家用私人云端系统(Personal Cloud Station),

最终连接到Nintendo Network的巨型云端系统,这个就是未来。

主机与电脑硬件本身,消失在用户体验的环节里,

被平板I/O介面取代。其实各厂私底下 ...
云的I,P,S,B架构服务,老任在哪个方面有哪个方面都没有独特的东西存在,也没有哪样东西是可以垄断的。

他是能垄断其中使用到的一种技术,还是说自信能靠终端或者平台把自己的solution推广到极广的范围?仅做服务就能大规模盈利?

如果他真去这么做了,告诉你,最后赚钱的还会是这些欧美厂商...

当然,简单的云服务是可以的(比如说视频或存储之类所谓的“云服务”),云的total solution?这些欧美厂商可以帮助它实现,只不过其收益的相当一部分呢,还是会归到欧美那边去。

微软想做这个的原因很简单,很多关键技术是自家或合作企业技术,所以不必投资很大,但真的能普及开的话回报会很高,老任...呵呵...

话说从一个原来连网络玩的都半吊子的日本企业,一下子去谈cloud solution?我在云这个圈子里做了这么多年了,告诉你,老任完全没有这个实力,这个东西是美一流企业或者新兴科技企业玩的,老任玩不动这个。

老任对云的态度是保守的,现在只能说根据这个能积累些网络方面的服务经验,目前要做的是人有我也要有,仅此而已。

还有,我建议你想想,如果老任真想未来大力发展这些网络或者云服务,会用电阻屏板子么?

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-6-11 12:53 编辑 ]


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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-6-10 23:46 发表

体感是渣?那你抄什么抄?

电视屏+平版显示很无用?

那你为什么要搞SmartGlass? PS3+PSV?
体感?老实说微软确实是在借鉴其体感的创意,不过,微软做的仅仅是抄袭吗?在你看来kinect就是双截棍的技术水平么?微软是要将其做成今后新的一种UI系统,一直以来就是这样。

这么说来,按照你的想法,你应该理解成反倒是任借鉴了微软的创意不是么?任天堂要做一个新的综合UI方式。

不过类似这种方式呢水果早就有了,要硬说抄的话也不是老任在抄水果不是么233.

还有,smart glass这玩意我早说过了,这类应用完全不新鲜,只不过是包装再开发了下而已,而且这玩意其实主要针对的就不是什么游戏应用而是其他的应用,如果游戏应用的确不是不可以,但是这是要做开发的,所以说这个东西如何去狙击老任?老任是要做游戏操作的,而微软的主要目的只不过是一种UI操作扩展而已,而这是微软一直想做的事。给玩家除了手柄和肯奶外的一种方便的ui操作选择。反倒是wiiu的电阻屏在网络操作方面有不便,从这也能看出老任目前还是想集中精力做游戏而非大规模推广各种服务。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-6-11 13:00 编辑 ]



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