混世魔头
原帖由 rinlord 于 2012-6-12 11:23 发表 说得对,把电容屏想象得一定比电阻屏强大,是不是同理呢 某些拿着电容屏对着电阻屏展现优越感的大片太牛逼了,电容屏才是五星大餐是不是这个道理:D
查看详细资料
TOP
原帖由 kevinpank 于 2012-6-12 11:27 发表 既然是揚長避短 你還開這這帖幹嘛? 2B啊???
原帖由 rinlord 于 2012-6-12 11:35 发表 喷了,说来说去,还是不承认电容屏精度没有电阻屏精度高这个事实啊. galaxynote233的搞个电磁屏到底是为哪般,2b吗.
原帖由 Gillian_Chung 于 2012-6-12 11:43 发表 这个还用争论。。 电阻屏的精确度最起码可以达到一个像素。。电容屏。。。
原帖由 雨中芭蕾 于 2012-6-12 11:58 发表 NFC就是NFC没用 电阻屏就是次等屏 反正N的新货都是没用,老货都是垃圾,是不是这个道理?
原帖由 luokezhu 于 2012-6-12 13:35 发表 LZ肯定没玩过ds上的zelda、世界树迷宫,这画地图用电容屏咋画,在手机上玩个draw sth真是玩的吐血,线条完全不出现在你想画的地方
原帖由 luokezhu 于 2012-6-12 13:49 发表 老任的首要目的是省钱还是为游戏着想我不知道,但客观的说,电容屏能实现的操作,电阻屏+实体键基本都能实现,但笔+电阻屏能实现的操作,电容屏则够呛 看看ios上的游戏操作,无非就两大类,一类是点击固定区域,一类 ...
原帖由 xu33 于 2012-6-12 13:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得雷迪说的没错啊 这个游戏我天天玩 确实跟精确度没关系
原帖由 rinlord 于 2012-6-12 15:08 发表 1,iphone的电容点的密度是现在所有电容触摸的当中密度最高的,卖这么贵当然有道理 2,电容屏比以前的电阻屏灵敏度高一个等级,当然不可能会在电阻屏上做这样的游戏
原帖由 ayumizxj 于 2012-6-12 16:46 发表 2333,你们这些软饭索索这么喜欢电容屏赶紧写信给巨硬骚泥出个电容屏产品啊 在论坛BBBB的有毛用,任地狱会用电容么,不喜欢就别买,真TM扭曲,等着巨硬骚泥给你们出良心产品吧
原帖由 airking1982 于 2012-6-12 15:22 发表 如果说IPAD上有实体按键,LZ还会用屏幕触摸去玩这类飞行射击游戏吗? 其实设计思路很明显,在没有实体按键的情况下,电容屏的灵敏和多点能模拟实体按键的游戏体验 在有实体按键的情况下,为 ...
原帖由 glwzero10 于 2012-6-12 18:46 发表 用实体按键能完成的游戏干嘛要用触摸? IPAD不就是因为没按键才用那么蛋疼的操作方式的么
原帖由 glwzero10 于 2012-6-12 19:06 发表 我觉得这只能算青菜萝卜各有所爱了 这种操作我玩过 ipad上大型游戏的操作 不管什么类型 在我看来都是闲的蛋疼
原帖由 glwzero10 于 2012-6-12 19:25 发表 玩过 无非就是移动路线更加随意 但是在这种弹幕游戏之下太随意反而容易挂 还要靠手指做长时间高精度的微移 相当累 用摇杆甚至十字键虽然路线不会那么随意 但是操作起来反而方便