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» 没有强制在线了 云计算的bullshit还提吗
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[业评]
没有强制在线了 云计算的bullshit还提吗
tntforbrain
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发表于 2013-6-20 15:17
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微软提的服务器应该是指虚拟机,应该是Azure云方案中的一种。
虚拟机确实没有物理机有用,因为虚拟机的虚拟cpu,内存,网卡等资源不能跨物理机,所以一台虚拟机的配置一定是小于等于一台物理机的,而且这一点目前任何虚拟化方案都实现不了。包括依据Vmware,Citrix和Hyper-V以及PoweVM等主机虚拟化方案所作出的所有主机云计算方案。
至于Hadoop,那是大规模的计算集群,适合大数大量查询的结构,完全是另一回事。
不过小带宽同样能作出云计算来,远端计算,回传的不是视频而是特定能被解析的特定数据结构的计算结果,这样不但极大的降低本地设备的运算量,且需要传出的数据量较小,可以在大延迟小带宽下实现不错的运算效果加成,比如说对远景,天气,AI,特效等延迟不甚敏感的计算方面...
但问题是,这样一来,需要微软提供方便快捷的开发模型和开发工具,而第三方又要去采纳,否则只有微软自己做主的游戏才会使用这样的功能(因为这种做法并不普及),所以能不能做好这要看微软这方面的工具与模型给力不给力,好用不好用,推广力度如何。
老实说,现在的微软能否有这么大力度去推这个东西,作为一名不称职的软饭(只玩破解),我心里是打个问号的,微软刚刚废掉的离线单机游玩时间达24小时需要验证的机制让我心里对微软能做到什么程度很没谱,而且能做出24小时验证这么匪夷所思政策的决策者我对他的个人决策力和执行力也是打个问号的。
个人感觉X1这宣传简直像是当年的PS3的宣传一样的不靠谱,也不知道是不是微软游戏部门相关的责任人换了还是怎么回事,我觉得简直是当年的索尼附体,当然,也许只有极端青才会相信当年的索尼的宣传...
至于某些因为微软做出纱布政策然后自己推翻,从而觉得自己自己坚持选择索尼无比正确,且无论怎样都要去为PS3和PSV当年的任何不利消息洗地的极端青,我无话可说,我觉得选择什么主机要看情况的变化,不管怎样,始终绑死一台主机是很2的事,本世代我可能会选择PS4,但我觉得无所谓,我觉得根据情况选择最适合自己的才是最好的。
当然,即使是这样,我也无从干涉极端索青的选择,因为这世界上头脑不灵光的人太多,管不过来,也没权利管。
极端青脑子不灵光,不管情况怎么变,也不管他怎么选,他永远是脑子不灵光的,就算PS4口碑再好,再有优势,也不能让这些人显得变得聪明了一点点。
当然,作为破解饭,哪台主机游戏多,哪台破解了,我就支持哪家,就这么简单,没有什么大道理可讲,我既不觉得骄傲也不觉得丢脸,我就是喜欢这样,大道理我不会去听,如果觉得看不惯你可以说,但我可以不听,如果不服气的话就去改变世界让人人从正吧。
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本帖最后由 tntforbrain 于 2013-6-20 15:59 编辑
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