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[其他] 一个优秀的砍杀类ACT真的需要所谓"独树一帜"的系统吗

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原帖由 EVAMRX5 于 2009-11-10 18:01 发表


杯具了。。。。。

如果魔女的敌人能更有进攻欲望,如果废招能少很多,如果能把中间有停顿的连招去掉,如果回避能加些限制,我就因为能接近满分了。。。。。
高难度下攻击很猛了,你觉得攻击欲望不够?那你装备那个提高敌人攻击欲望的魔导器吧,更爽一些,得点也更多一些。

不喜欢WT的话装备那个取代掉WT的魔导器,不喜欢连续闪避的话你就玩弹一闪,玩跑动蓄,闪避蓄吧。

高难度下连续闪避不少情况下只能说是纯粹的回避吧,没有机会反击。

这个游戏你可以用魔导器把系统改成蛮CU的,你不喜欢的话自己开这些东西就好了。

你还是先把normal通了后玩高难度吧,自己体会一下能好一些,感觉你是在用普通难度猜hard和climax下是什么样子的...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-11-10 18:27 编辑 ]


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原帖由 上海狗狗 于 2009-11-10 17:29 发表



不不不,LU都爱往人群里连续闪避,然后祈祷某次闪避能刚好触发WT的:D
一般难度就是给人熟悉系统和给LU玩的啊。

我认为现在来说,一个好的家用ACT游戏应该是让LU和CU都能玩的爽,都有自己的HIGH点。

魔女LU high点有这个基本就不用讨论了,这个对LU保留还是可以的,否则游戏销量怕是会受影响,现在这年头不都流行战神这种游戏easy爽一遍就封盘么...

但问题就是对CU的high点如何,CU们是众口难调,所以游戏里就提供魔导器让你自己DIY魔女的系统,高难度下加入WT限制,提高难度,你自己想LU就LU,你想CU也能CU。

只不过这么做的话又会被说成是大杂烩,而且不论怎么改,总不可能100%对任何CU的胃口...魔导器再多一些就好了...

不过魔女能在系统上做到这个程度,同时最大程度的兼顾LU和CU,我觉得已经难能可贵了...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-11-10 18:35 编辑 ]



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引用:
原帖由 EVAMRX5 于 2009-11-10 20:42 发表


太麻烦了。。。。

我宁愿直接有个这样的难度好了。 。。。

而且就算难度上去了,废招多和手感弱怎么也解决不了吧。。。
手感弱?我个人不这么觉得,你说打击感弱还情有可原,毕竟是娘们的拳脚,而且不少敌人体积很大,感觉还是跟忍龙那种刀刀入肉的打击感有区别的,但是若论手感,我觉得魔女手感已经很棒了。

废招看你怎么看了,那种长连段的招在高难度下用起来一定要小心,该闪避取消一定要闪避取消,但那些表演性很强的长连是normal难度下照顾LU和让人爽用的,而且连段还能创造出“千裂踢火箭筒”,这样的神招来,虽然可以说这可能是个bug,但是也够巧的了,可以说系统创造了这么一个有趣爽快的bug,而且对操作和配置还有一定要求,我觉得属于一良性bug了。

至于你说,不喜欢“等一下”出招的连段,这个其他动作游戏也有啊...DMC算罪魁祸首吧...忍龙也不是有那种带方向的连段么,这个只能适应了。

如果追求废招少的话,那怪物猎人绝对合你胃口,一个武器就那么几个动作,但人和人不一样,这样的"动作游戏"我可不喜欢...魔女的招基本能保证你是LU乱按也能华丽连上(甚至有自动连的魔导器),但你想用实用招,也能保证你也能用出来,魔女这么做连段系统的目的就是要同时照顾LU和CU,让谁都能很爽的玩下去。

包括我也觉得魔女的5段回避多少有点强大了,虽然高难度下即使回避不少情况也只能是回避无法找到反击机会,但是5段我觉得确实有点多,太少了话高难度下又很难混,所以我也才在我那魔女评测帖里写这个如果稍微调整下说不定会更好,传统点,3段回避的话我觉得更平衡一些,但这个东西我无法要求人家必须按我的胃口来做,毕竟人家要同时照顾LU和CU等各种口味的人群,不能太自我中心了...况且这只能说是有些美中不足吧,我觉得这并不能成为魔女不优秀的理由...

你要说到废招的话,忍龙在高难度下废招我觉得更多,玩到后来,要么追求短平快要么追求无责任无敌时间了...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-11-10 21:15 编辑 ]


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原帖由 上海狗狗 于 2009-11-10 23:19 发表



能一招蓄满3段魔力槽的BUG技能突然就良性了,233max
没办法,缺魔力啊,这招技对我来说就成神技了。

让我不至于奋斗得太痛苦去遭罪,我觉得这太良性了,我LU嘛,啥好用就用啥了...

要是反感这个技巧破坏平衡,很糟糕的话,你自己不用好了,游戏是给你自己玩的,不是给别人看的。

但我看你自己不是也在用么...= =

还有无视LU玩家的感受,这游戏又不是给您一个人做的吧?我的观点就是现阶段好的ACT就该是LU和CU都要能玩的爽,而不是忍龙2这种极端流,咱们的理念差别蛮大的。

幸亏我对回避的感觉和你差不多,否则我不知道又该被怎么定论了...

太认真了不好,真的。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-11-11 12:12 编辑 ]

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