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生化危机6三红版有下的了
tntforbrain
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发表于 2012-9-27 08:48
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引用:
原帖由
长的衰
于 2012-9-26 22:24 发表
自制系统还要升级。。。好烦,求教程
自制系统玩这个不用升级吧,如果你要升级,傻瓜教程在此,极度傻瓜只要你会用U盘即可。
http://bbs.duowan.com/thread-28017238-1-1.html
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发表于 2012-9-27 19:43
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我下的就是第二页多玩下的那个XEX版,试验了下,14699自制系统完全可玩,没升级直接用多玩的xex版拷贝进内置硬盘就FSD直接玩了,完全无视锁区,已经打完里昂的了一整章了。
就这一章的流程来看,游戏视点,帧数都不怎么样,L4D既视感明显,兵种设计颇有借鉴之处,基本见到一些兵种和打法就是从L4D或者寂静岭(欧美外包的那两作,归乡和暴雨)的模子里改一改刻出来的...
小刀拳脚在这一章非常好用,砍普通僵尸比手枪有效率多了,尤其冲刺后滑铲中小刀砍僵尸的腿,很好用,虽然很好用但是有时候被苦逼的帧数和视点和环境限制发挥,枪基本被我玩成了摆设,基本靠雷,小刀和拳脚解决,里昂整个一个格斗王...拳脚,刀,投技,场景必杀,满地乱滚+手雷炸药...
后面高级点的敌人出来了后,小刀还是能杀死,不过刷敌人较多空间较小,换枪灭掉然后继续拳脚刀+手雷炸药。
射击和拳打脚踢方面拳脚比枪威力大,敌人也会开枪,但枪没近身攻击有杀伤力,敌人的子弹打中你只掉一丝血且可续续回复回没掉血的状态,但僵尸随便和你角力下,还没打到你就掉一格血。
难度方面还是有点的,但主要的难度感觉是视点问题造成的...经常出现因为视点问题无法顺畅执行心中想法的情况,再适应适应看看再说...
随便举个例子说明这视点有多傻逼,假设你正跟一僵尸拳打脚踢,突然这时候出现了个场景event,比如说一辆车飞驰而来,这时游戏就不管你打得如何就旋转视点,甚至可能旋转180度强制你看这辆车的脚本表演完毕,就在旁边的僵尸因为视点转了,你就打不到了,当然,他还可以打你...因为是即时脚本...
还有,偶尔会在你没有思想准备的情况下突然出现秒杀,比如说你正和敌人拳打脚踢得high的时候,突然远方飞驰过来一辆车,给你挤死了...需要背板...
进掩体后类似战争机器可以走动了,但是探头射击的设计仍然傻逼。
枪械射击和拳打脚踢之间衔接关系不明显,基本上可以看作是彼此独立的关系,类似L4D,但是我个人觉得真没L4D好玩...等玩过后面的章节后再看看吧。
[
本帖最后由 tntforbrain 于 2012-9-27 20:43 编辑
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