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[业评] Sine Mora截图——邮局港剧,psv机能是比iPhone5差

这游戏的操作居然没有为ios优化,一塌糊涂。

跟cave学学吧,怒首领蜂esp虫姬系列在iphone上操作舒服的一塌糊涂。

虫2黑标俺在iphone上甚至打出过hell难度god模式一命通(包括真boss)的优良战绩,我用手柄都打不出这么好的成绩来。

比起上面的那些操作优化过的游戏,sine mora在ios上的操作实在是太渣了,连个虚拟摇杆触摸点定位都没(也就是连摇杆回中操作都很别扭),这游戏还是在主机上玩吧,帧数足特效多。

最后发一个sine mora的高难度boss S级视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XNDIyMjYwMDEy.html



[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-7-24 14:03 编辑 ]


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引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-7-24 02:36 发表

cave的游戏IOS版全部降难度了啊,比不了
IOS的Hell弹幕规模和正常街机是一样的,Hell的God就是街机GOD的弹幕规模。

IOS的hell难度God模式和家用版正常难度的GOD可以看作为等同,至于弹幕规模我想玩过GOD的都知道。

IOS版比家用版占了高速移动的便宜,少了精密移动的优势。

在家用版上我做不到一命,在IOS上做到过。

我觉得已经足够说明问题了,厂商用心没用心区别太大了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-7-24 08:15 编辑 ]



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引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-7-24 10:00 发表



类鼠标移动轨迹已经把原来的游戏整个破坏成别的玩意了。。。。要不CAVE街机干嘛不配个鼠标上下左右想闪哪闪哪呢。。。
个人真不觉得,在ios版中高速移动更多的是针对关中,对于关尾boss对个别特定弹幕有效,但是如果你到处乱窜,在hell难度God模式下你会把敌弹引到你自己都会哭...

到头来打boss和大体型敌人还是得小心移动。

街机毕竟还是有传承性的,玩街机的人可不一定玩PC,你要是真改成这样估计很多人是各种不适应...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-7-24 14:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-7-24 14:18 发表
posted by wap, platform: Android

ios版的判定有问题,快速左右滑,中间的帧是没有判定的,手够快的话再密集的弹幕一划就过去了
还有这问题?

日,那我老老实实的躲避弹幕不是傻逼了...

有空得测试一下。

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