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日本人玩穿越平行就是装逼,欧美玩就是内涵神作
tntforbrain
混世魔头
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发表于 2013-4-2 15:19
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看到这贴想码个长贴和楼主讨论下,想从系统和游戏性的方面阐述,本代技能设置其实简化的很有趣,配合衣帽能打出多种风格和战术,迥然不同,然后单轮通关钱数有限所以让我有多遍通关的欲望。(我认为还是能多周目才对)
其实技能设计很有趣,本代简化的很好,虽然到处捡东西我也不喜欢,但战斗系统的组合挺有趣的。
比如说技能方面其实很多的地方类似新鬼泣,推和拉控制走位,以及其他能力的组合,范围附加特效,无敌时间的运用,硬直的创造,在高难度下其实很讲究,玩起来比原来感觉happy的多,主要是战斗场地开阔和立体化的变化带来的影响,其实很多设定前作都有,若论系统的丰富程度确实做了简化,但也加入的新东西也不少,带来的是新的打法和思路。
至于剧情么,我倒是喜欢1代的,穿越剧情本作故事倒是不错,但内涵程度我觉得不如1,但presentation做的还是不错的,天马行空的故事,虽然比不上portal的presentation但也很不错了。
至于说穿越CC,CT玩过,所以生化奇兵无限就不值得一提这一点都站不住脚,丑女和美女都叫女人,实力男和卢瑟都叫男人,但有多大区别不用我说把,以电影为例,有时候好电影的剧情也不比一般电影复杂,甚至好电影的剧情可以很简单,但好电影和差电影给人的感觉差距巨大,叙事方式,场景,音乐,画面,文字,语音,叙事技巧,这些才是主要的区别,在游戏里也同样类似,生化奇兵无限确实在不少方面是神级。
但这些日空闲时间少了点,最近手里有点闲钱又买了两套房子(房地产税来整死我吧,我已经做好觉悟啦,老子就是不买房不舒服斯基),最近几天要折腾手续,等我折腾回来楼主若还有兴趣可以和楼主讨论。
[
本帖最后由 tntforbrain 于 2013-4-3 00:05 编辑
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