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» 本世代结束,我的一些总结,关于日美游戏取向的转变
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本世代结束,我的一些总结,关于日美游戏取向的转变
tntforbrain
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发表于 2013-5-24 22:44
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我觉得剧情表现力和内涵方面日系和欧美比都差不少...本世代开始距离越拉越远...
以本世代为例,大表哥,braid,生化奇兵系列,剧情,内涵以及表现力有目共睹,本世代日系游戏剧情内涵和表现力到这个程度的游戏能有几个?
这几个游戏除了braid都打枪,233.
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本帖最后由 tntforbrain 于 2013-5-24 22:48 编辑
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发表于 2013-5-25 21:44
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提提XB也罢了,但没想到有人提如龙和MGS4...
里面一些剧情的表现方式太狗血了...这俩系列都玩,个人觉得这俩系列在叙事能力上和那些靠剧情和内涵吃饭的代表性欧美游戏差距太大了...
如龙2和MGS1相对好些,起码节奏还不错,现在真是一塌糊涂...
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本帖最后由 tntforbrain 于 2013-5-25 21:52 编辑
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