混世魔头
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原帖由 709zzy 于 2013-8-7 11:52 发表 玩过,手感不是一般的差 我宁愿去打魂斗罗
原帖由 709zzy 于 2013-8-7 12:00 发表 不只是手感,关卡设计也很有问题 所有的metroid中也就fusion不算太糟,可撑死也只能算是二流游戏的水平
原帖由 linkwho 于 2013-8-7 12:11 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 月下能玩出怎么个行云流水?不停的变蝙蝠冲刺么? 月下是很神,通了至少10遍以上,但跟超银比起来是小学生水平。。。
原帖由 zoah 于 2013-8-7 12:30 发表 请问史努比何德何能拿满分? 感情你的满分都是战斗系统,不含游戏画面的哦?
原帖由 doas9 于 2013-8-7 12:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 闪亮银枪
原帖由 dennis233 于 2013-8-7 13:20 发表 回到话题,MGS3你又是拿去和现在新作比了,如果放当年,MGS3的细节和整体完成度的确惊为天人,这没啥好说 就算放到现在,细节拼过MGS3的也不多吧?我玩过一个叫冲出重围人类革命的,可以打9分,但细节雕琢和剧情还是不如MGS3 黑魂的丢帧问题在PC版完美解决,这不成为问题,至于你说的那些设置,黑魂不就这个特色么,要这样挑的话整个流程和关卡全都sb了 就说王城那弓箭手不比你提的那两个更坑爹吧?我觉得这是乐趣了,小心翼翼的步步为营,没什么过不去的,第一次死就算了,从第二次开始几乎可以忽略运气因素,这是游戏设计高超的地方 ever17 fate/stay night 但麻烦找个文字游戏里比这俩更好的出来 月下争议大,超银我玩过,老实说受不了那手感扔了,这个不说了,街霸也略过,我只想问你能给哪个FTG打满分?
原帖由 cloud_198 于 2013-8-7 14:44 发表 这单子太NB了,不是因为全日式,而是因为美式游戏里只勉为其难的提了一下老滚,然后慌慌张张的用“手感稀烂”四个字作为对其的全部评价一笔代过,至于其他诸如大表哥啦、GTA4啦,阿甘之城啦,我不说这几个游戏值得满 ...
原帖由 ruu 于 2013-8-7 15:10 发表 黑暗之魂的思路就是让玩家之间互助吧,游戏里非常多其他玩家的留言提示,这些都是攻关的指导。如果你是单机玩的,那确实游戏指引略显不足,这个只能看论坛玩家讨论互助来补正了。还有这游戏里大部分信息都在物品描述里,这个都仔细看过的话,无讨论、无攻略、单机通关应该没问题。
原帖由 dennis233 于 2013-8-7 19:40 发表 其他不说了,rez真心一不知所谓的垃圾游戏,就是画面抽象了点(换句话是成本低吧) 水口后来的伊甸之子比rez强多了,画面炫丽音乐动听
原帖由 ruu 于 2013-8-7 23:08 发表 你这个理由不好,画面比33好的ftg多的是吧,系统也很难说33最好,凭什么33能满分,33人设还不好呢,角色平衡性还稀烂呢
原帖由 xxxxxxxxxxxxxxx 于 2013-8-8 11:09 发表 你连个提灯都没有 黑乎乎的巨人墓地你偏要往里走 也只是你自己要找虐了 或者你不懂用提灯 但偏要硬闯...我也是硬闯 还到boss门口了进去不 也是被坑 但我好歹有提灯才敢进去 黑乎乎我是不会去哪地的
原帖由 ruu 于 2013-8-8 12:34 发表 最后一句话我赞同,没有任何游戏是完美的。 不过你卡巨人墓地这个我没看懂,不是能传送么