混世魔头
原帖由 dennis233 于 2013-9-24 21:02 发表 5,主机版那个帧数看见我都怕了,懒得玩了,怕了低帧游戏了
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原帖由 dennis233 于 2013-9-24 13:42 发表 坦白说我觉得这游戏也就乡村没见过大城市的人玩起来有新鲜感,或者是生活太屌丝了都不能出去走走的那些人 同理还有那什么模拟人生系列,真不是一般屌丝的游戏,都说日宅游戏日宅游戏,GTA和模拟人生这种才是正宗的死宅游戏吧
原帖由 mushroom 于 2013-9-26 13:31 发表 来LC投靠老哥被俄罗斯人背叛死个老婆兄弟然后全杀光?over?这个主线真的能算是故事么?
原帖由 mushroom 于 2013-9-26 14:43 发表 GTA4的故事不是可以用一句话概括,而是主线除了这一句话没有了。在GTA4除了开头和结尾,就是nico在玩支线任务。这些支线任务没有推动主线,没有穿插和冲突。就像soup那种一季只有头尾和主线相关。我不喜欢这种故 ...
原帖由 ggssoo 于 2013-9-26 14:51 发表 闲的蛋疼也来扯几句 同LZ完全不知道GTA系列的G点在哪里。。。。但并不妨碍GTA5成为一个伟大的游戏。 简单来说,就是我不喜欢这类游戏,包括刺客信条和睡狗。因为这种游戏给我一种很茫然的感觉,任务线推进的很慢, ...