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[业评] 来个硬碰硬吧,孤岛危机3 VS 杀戮地带4,欢迎补充~

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原帖由 lili2k2 于 2014-1-8 13:44 发表
天师除了傻笑,剩下的不是独占最高,全平台都是渣么?
不如谈谈上面那些细节的感想?

我在问你啊,怎么不比跨平台了?
找角度拍黑照的低级做法,我都懒得说了,噗。


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-8 15:07 发表


这贴主题不就是KZ挑战PC的C3吗?谁扯跨平台了啊?怎么又想缩了?
真没看出别人哪有拍照角度,那个气罐就算720度转还是那么烂的吧?
不说是细节吗?噗~~~


不对啊,你经常出现在独占游戏对比的帖子里大说特说只比跨平台啊,怎么现在缩成这个样子了?呵呵呵。



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继续放弹药,神光影。





[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2014-1-8 15:22 编辑 ]


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说抗锯齿的泪目





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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-8 15:57 发表




自己缩成这个样子不敢回主题了吗?呵呵呵。




你就继续缩吧,连我的质问都不敢回答了,至于你拿故意换角度黑的截图我早就回复过了,主题就是硬碰硬,我继续上猛料。

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-8 16:03 发表


鸡蛋碰石头?
你不是一直在缩吗?你的质问?你算啥啊?跨平台?求PS4版C3,跨平台对比。不过相信肯定是要缩水的。
主题就继续缩,都明确告诉你了,那些个渣细节气罐子这些,给你转720度还是渣。
你的意思C3是鸡蛋吗?
我缩就不会继续发猛料了,是你,自抽否定自己只比跨平台的谬论,现在既然参与进来了,就承认之前的错误好吧,不要继续厚颜无耻了。
跨平台有NBA2K14啊,当然你也不敢比。
KZSF场景物体极多,抓住几个最最次要的物体猛喷,可怜啊。

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美轮美奂


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-8 16:30 发表



嗯,看来这鸡蛋比石头硬啊,
这里只有天师自抽啊问题是。。。好吧,满足天师,同引擎下的跨平台,还有BF4嘛,900P对比PC的如何?
唉,天师不敢比所以又说跨平台二流不能比,结果到这C3搞不定又变成比跨平台2 ...
这不是看你缩成这样,给你个台阶下嘛,怎么跨平台也不敢比了啊,哈哈哈。
我的观点可没变过哦,不然你没看这个帖子我发了那么多截图嘛,BF4和C3哪个,哪个才有资格和KZSF比哦,要的就是最强对最强。

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posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @lili2k2  于 2014-1-8 16:47 发表
天师都缩到要拿2K14比了,正经同引擎跨平台缩着不敢比,BF4在召唤您  
天师的观点当然就是:
给台阶不用啊,那就上c3 bf4来比啊,别缩了吧

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引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2014-1-9 06:46 发表
评测网站觉得KZSF都超过 “顶级PC跑的Battlefield 4”

个人觉得算是很肯定了,跟Crysis 3 也有得比,不算什么鸡蛋石头,毕竟人家的观点是Crysis 3 到Ultra并且开着超高分辨率后,胜出
超高分辨率啊,这个帖子里C3配置是1080P的,这才有得比,拿封闭平台的游戏主机去和开放平台PC比分辨率本来就不现实。同样1080P+FXAA情况下,KZSF自然是胜出无疑。

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光追的数学运算才吃配置,KZSF几乎所有可见物体都参与运算,C3的植被根本不算什么,都长得一模一样(尤其是远处,上世代就有专门的工具来大量运算植被,效率颇高)。

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LS不要地图炮哦,我又没说基于物理模型的光追,你激动个啥?心虚的表现?

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早说1080P+FXAA的最高特效的C3不是KZSF的对手,还有人不信。

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引用:
原帖由 砸南瓜 于 2014-1-9 16:56 发表
posted by wap, platform: UC

你糊弄谁啊 光影效果一个偏写实 一个明亮简洁的风格 在你眼里就脑补成了啥高级光影特效了
说的事实,kzsf光追适应多数物体,c3完全不行。

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引用:
原帖由 FoxLive117 于 2014-1-10 02:58 发表

放弃治疗了么舔屎大大?药不能停啊,在梦里买台PS4也不错啊
事实如此,最高效果的1080P+FXAA的C3画面完全比不过KZSF。

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