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最近kz4站c3战得热闹,俺就想问一个问题。。。。。

C3其实差的地方不在分辨率抗锯齿,而是贴图材质和特效,尤其是光影,完败给KZSF。


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引用:
原帖由 slr 于 2014-1-10 12:46 发表
C3动态效果完秒KZSF,草丛根据不同的风向会互相影响,比如直升机跟手雷的冲击波都会对植被产生影响,还有水面的曳光效果,这些截图都看不出来的.
这真没什么可吹的,没玩过PS3上的花吧。
动态效果KZSF肯定更胜一筹,光影效果在那摆着呢,能够模拟光追做到不同物体实现,可不是上世代游戏可以做到的,哪怕是PC上的C3。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2014-1-10 14:48 编辑 ]



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