实用型
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原帖由 Nothing 于 2008-1-31 16:54 发表 暴雪不想把pve和pvp完全割裂开来,所以pvp专用调整伤害不可能 暴雪希望pvp有更多回合,不希望秒人 大量增加耐不可行,参见蘑菇的帖。加耐牵一发而动全身,从人物技能到怪统统都要调整 得出办法:pvp装备比pve装备 ...
原帖由 DiabloBREAD 于 2008-1-31 15:35 发表 那你在我眼里也就是個混子的角色罷了。我打副本的絕大部分熱情源于開荒,在faim階段根本體現不出開荒是的感覺,非常的公式化讓我根本沒有什么激情在里面,只不過在消耗晚上空虛的時間。 競技場就不一樣了,各種組合的變化,跑位的變換,團隊的急火,對下一場戰斗的未知感等等等都可以讓我隨時讓自己保持12萬分的激情。 說到底人與人的互動就是其樂無窮!哪里是那幾個根據程序做出來的智商為0的boss能給予的
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原帖由 sherlockboy 于 2008-1-31 19:01 发表 你这样不累才怪:D 你这都快全国制霸了…… RAID开到风暴毒蛇,竞技场打到1600,这才是我们“休闲玩家”应该做的
原帖由 DiabloBREAD 于 2008-1-31 19:06 发表 我沒優越感,只是現在的狀況找5個優秀的pvper比找25個pveer好找很多,加上拿裝備的方法也是非常明了,比公會的黑幕來說競技場簡直就是一塊天堂,只要你有實力你就能拿到裝備
原帖由 DiabloBREAD 于 2008-1-31 19:09 发表 22本來就沒有什么技術含量,看職業罷了
原帖由 DiabloBREAD 于 2008-1-31 19:14 发表 22的場面比較好控制,到了55好多隨機因素產生 競技場最大的樂趣就是未知感強。22最討厭D 特別是暗夜精靈D
原帖由 woowoo 于 2008-1-31 19:28 发表 22确实非常非常没有技术含量,比起33,55来说,22就是看赌运气,看对方的组合,克你你就是再牛比也没辙 说到宅,我们工会有贼法2v2组合2人,s2共打了1100+场,1900分结束。我自己s2的2v2打了175场,2390结束
原帖由 woowoo 于 2008-1-31 19:34 发表 我很可能会玩,海加尔的无聊和单调让我对pve彻底丧失了兴趣,很难想象还有uber工会为了这么无聊和枯燥的副本,何一个完全凭运气的最终boss的fd而废寝忘食
原帖由 woowoo 于 2008-1-31 19:43 发表 上面说5个uber pvper比25个pver好找,我不赞同,我所在的evileye,我是被招过来的,paladin也是其他服务器曾经比较出名的战场德鲁伊,我记得我第一周结束的时候,队长说了一句“队伍终于组起来了,太艰难了” 而 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-2-1 16:57 发表 可以搞精英服务器阿,赢得人或者一方,可以自愿转到一个更高级的服务器,这才是真正金字塔啊!那时候,你想说你多牛,就多牛,多好啊! 想想,世界高手,最终汇合在一个服务器,天天推来推去的盛况吧。