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为什么我们要拒绝Bethesda的Fallout 3

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1.我们不要一款FPS。
如果你能够在上古卷轴4里找到一把高射速的小型能量枪,那么很快你就会发现上古4成了一款FPS。
这样的事情不能发生在Fallout世界里。这样只会增加一个叫作S.T.A.L.K.E.R的游戏。或者Fallout应该改名叫F.A.L.L.O.U.T
而且,不能俯视这个锈迹斑斑的世界和那些光怪陆离的屋顶会让人感到非常的遗憾。

2.我们不要一片孤独的废土。
如果我没有那位一开战便尖叫着跑开的老婆,我想我会很寂寞的。

3.我们不要一个教科书般和谐的世界。
bethsoft那群死脑筋的人会让你生活在某个有着强有力政府的避难所。街上会有无数的穿着能量盔甲手持重武器的卫兵巡逻。
如果你偷了枪械店老板一个杯子,你会被他用霰弹枪轰掉半个脑袋。即使你杀了他,你也会被卫兵追杀至天涯海角。

4.我们不要一次无趣的旅程。
也许在bethsoft的fallout里依然会有双头牛,但永远不会有用来复枪指着你逼你和他儿子结婚的农场老板。

5.我们不要一个数据库。我只想要特别(special)
bethesda那群牛脑袋根本不知道这个世界上还有一种叫做靠身体吃饭的女人的职业。他们只会让你不停的在街上跳来跳去,在水里游来游去,对街上见到的每一个人饶舌。他们告诉你这样做可以让你升级,这样你就可以横扫掉所有挡在你面前的人,变异人,或者电脑。
你得每天计算你今天应该使用多少次电脑,跑多少公里路,用小型能量枪干掉几个死爪杂碎,才能在睡觉的时候给自己套上5个属性点。
你一点也不特别。
请使用IBM电脑。

6.我们不要一个console游戏。
当你舒舒服服的躺在沙发上握着你的无线手柄时,你就已经失掉了玩这个游戏最佳心态。


-over-

[ 本帖最后由 jump 于 2007-4-22 03:47 编辑 ]


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  • Jonsoncao 发贴积分 +20 原创内容 2007-4-22 08:09

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-4-22 03:37 发表
别的都挺好,但是我还真不觉得俯视视角有什么值得留恋的。
大概你对地下掩体那些乱遭遭毫无章法的管道没有爱。
大概你对肮脏的停满破车的停车场没有爱。
大概你对坠毁的冒着烟的直升飞机没有爱。

当你用一个人的视界去窥视它们,你能看到的只有一些不值一提的角落。
这个破败的世界只有俯视才能保留它的魅力。



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骨子里NWN和KOTOR没区别
Mass Effect不会有太大区别

如果我认为Bethesda能做出来BI风格的游戏,我也就不会码这篇帖子了

视角问题,我认为你在kuso


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引用:
你究竟是需要一个新的Fallout还是只想要一个remake而已?
heroes4是新作还是remake?
dark messiah是新作还是remake?
Tomb raider:legend是新作还是remake?
command and conquer是新作还是remake?
Dungeon Keeper2是新作还是remake?
以上

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-4-22 04:18 发表

视角问题,我认为你在拒绝时代的进步。

你既然已经认定了Bethesda不能行,那就没什么好交流的了,请继续偏执吧。

Kotor系统上没什么,但是世界观(虽然是现成的)和美术风格已经和NWN完全不同了。
...
私以为obsidian的kotor要大于bioware的kotor
我相信也许牛脑子bethsoft能做出一个9.6分的fallout 3。

thanks for pumping

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引用:
原帖由 sparrow526 于 2007-4-22 04:20 发表
一米田共青年。你要想要Fallout复刻版是永远不可能了,因为黑岛没了,你在浪费口水。
摆出一副经典之作遗老姿态对还没发售的游戏大做批判,你无非是最在意最后一条吧?你不要console游戏?那你不要玩好了,叫什么?
智商炫耀者请远离我的帖子,thanks

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风怒。。。编辑掉。。。

[ 本帖最后由 jump 于 2007-4-22 04:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 xxxkkkddd 于 2007-4-22 05:25 发表
当按照楼主的想法真的制作出一个画面REMAKE(游戏内容暂且不管)的2D俯视角FALLOUT 3,到时会有一大陀人跳出来指责厂商的毫无进取心。。。
举自己亲身的一个例子来说,当我玩突袭1时,偶觉的作二战RTS 2D一定是最佳的画面表现~心里想“嗯,不要用3D了,只要再加强2D效果就行勒~”,历史的车轮在前进。。。当玩到英雄连时,偶忘记了突袭。。。所以。。楼主。。试着适应吧,并祈祷一个崭新的FALLOUT~
所以英雄连不是突袭3。
一个游戏的神髓不是画面模式能够保留或者带走的。我没强调这一点。
我介意一个remake的fallout,但我更介意一个失魂也许不落魄的fallout

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-23 23:38 发表

严肃地说

恐怕没有比Bethesda的人更矛盾更有压力把Fallout 3弄成什么样子了

给点时间、空间和一点爱吧
我现在只能想到一个废土背景的S.T.A.L.K.E.R。
一个有枪支出现的RPG做成第一人称的结果还有一个现成的模板:Hell Gate: London(地狱之门:伦敦)
比尔萝卜犹豫了很久要不要把这个游戏拿出来了。

我对ES4非常有爱,我很喜欢Bethsoft,但他们太正直,太执著于做出大而全的东西了。他们做出了好看好玩的游戏,但也许他们从没有用玩家的心态和眼睛来考量过他们的游戏。
ES4里魔法公会里的npc们会在10分钟里慢腔慢调的重复三次同样的台词,每次都以nice meeting you或者how are you today这样的正式的招呼词起头,以farewell结尾。他们是会不停的对话不停的走来走去,他们甚至在你对撒谎的时候是会眼球往右下方看,你是会惊呼,这个游戏的npc太****ing smart了,但你始终强烈的觉得他们没有灵魂,只是一群被强令着沿着路点走来走去的有很多话说的木偶。
我在被湮灭地狱门毁掉的城市门口遇见一名逃命的难民,他向我述说着湮灭地狱的恐怖,述说着骤然降临城市的灾难,让我在还能逃命的时候逃走。他的声音战抖,城市在他身后燃烧。这时音箱中却传来轻快异常的旅途背景音乐,轻快到你不会想杀死一只路边的野鹿。
我不停在街上跳来跳去为了提升一点跳跃技能。我在大街上坐了24个小时没有任何人问津过我。BG里如果你在街上睡觉好歹会有人来敲醒你。至少你的伙伴也会抱怨。那个时候你会觉得他们的灵魂被无言的电脑角色禁锢住了。

我再次申明我很喜欢上古4这个游戏,这是一款几近完美的RPG,它给了你一段很美妙的冒险历程,但你很孤独,很孤独。这些细节让我不相信Bethsoft能做出一款新的Fallout。仅此而已。
我会每天祈祷bethsoft能做出一款和ES4一样出色的Fallout,但我明白,fallout已经和BlackIsle一起死掉了。一起死掉的还有那挥之不去的末日情结,让你心碎的会心一笑和那些反复出现的梦境。

[ 本帖最后由 jump 于 2007-4-24 10:43 编辑 ]
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  • Jonsoncao 发贴积分 +20 最爱比希夫人 2007-4-24 10:12

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