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因此《THE LAST Remnant》的公布,也就带有很强烈的试验品的意味,是开发商给予制作人的一次推行前者理念的机会,如果《THE LAST Remnant》能够获得成功,证明跨越ps3和xo平台的制作方式是有效的,那么ff13想必也会采用这种方式。若一旦失败了,甚至血本无归,那么制作人一方也就无法再维持自己的任性,乖乖地去给其他更畅销主机做游戏了。从这一点上看,《THE LAST Remnant》的地位确实很重要,因为它牵扯到了一个更大牌作品的去向问题。
现在,sex也是用同样的方法来对付奥德赛一类的挑战方,同样采用虚拟引擎3,同样以群战为卖点,同样的制作风格,很明显是提醒自己的挑战者“我在制作高清游戏的方面并不次于,甚至远远高于你”的信息,一旦ff13移籍到标清主机上,那么《THE LAST Remnant》就成为代表sex与奥德赛在同等环境下竞争的最有效的武器了。从另一方面看来,它也是sex维护自身一级品牌最有效的手段了。
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