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原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 11:57 发表 我想,刚推出再不上销量榜那恐怕就不是买的烂可以形容了。 08年推出的新资料片连年终销量前二十名都没进去,说声买的烂难道有问题吗?
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原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 00:22 发表 详细销量怕是搞不太清楚,拿NPD来说,NPD对PC游戏的统计报表一般来说,只有年终总结时才有销量,月,周销量都是只排名次,很头疼,只能估算,战锤1原版再加上后续的几个资料片,总和应该不超过50万。
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 11:58 发表 对不起,我的原文是总共加起来不到50万。 请误曲解,谢谢。
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 12:04 发表 我认为首先你拿不出这个立论——这一点我倒是信心很足。 其次,我是根据现有的资料进行估算,如果你认为DOW卖得很好很强大,那也是你的看法,如果你能拿出令人信服的数据,我当然会信服,否则,大家都只能是各 ...
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 12:07 发表 你不是傻,你只是在无理取闹而已。 我的确不聪明,我应该早点看出你是在胡闹而已,抱歉了。
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-20 12:17 发表 经济危机会导致THQ裁员,THQ裁员就要缩减投资,投资少水雷就有可能裁员,JUMBo你不要自己找输嘛
魔兽难挽动视暴雪 Q4净亏7200万美元 尽管拥有《魔兽世界》这样最为成功的产品,暴雪的股东们依然会感动失望。动视暴雪今天公布了2008财年第四季度财报,报告显示,动视暴雪该季度营收23.4亿美元,净亏7200万美元,平摊每股亏损5美分。 但动视暴雪表示,这一情况是因为四季度特殊项目所产生的相关费用所致。如果不计入这些特殊项目,那么动视暴雪第四季度依然是盈利的,每股盈利31美分。而这一业绩好于分析师预期,此前分析师预期动视暴雪第四季度每股盈利29美分。 同时动视暴雪预期2009财年每股将盈利61美分,营收将达到47亿美元。虽然这一数字看起来大得惊人,但依然不及分析师们的预期。路透社财经调查显示,此前分析师认为动视暴雪2009财年每股将盈利67美分,而营收将达到51.7亿美元。 当日,暴雪在纳斯达克常规交易中下跌0.14美元,报收于9.48美元,跌幅1.46%。在随后的盘后交易中,暴雪股价下跌0.29美元,至9.19美元,跌幅3.06%。过去52周,暴雪最高价为19.28美元,最低价为8.14美元。
原帖由 GAYBL 于 2009-2-20 12:44 发表 是呀!很多游戏在北美不好卖,但是在欧洲销量特别好呢!
原帖由 supermetroid 于 2009-2-20 14:43 发表 还不死心,玻璃渣为啥能超额预算?就因为人家游戏做得比你好,挣钱多,所以预算就是比你多
原帖由 ofanjx 于 2009-2-20 21:27 发表 虽说资料片多了点,但DOW还是近年来最成功的RTS之一。 但是DOW2,感觉除了画面,真没啥好说的。 以后SC2玩家做的RPG地图都能秒他的战役剧情。 当然年底出个大改观的资料片,比如把人数上限改高点,绿皮一个小队20 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2009-2-20 21:28 发表 "以后SC2玩家做的RPG地图都能秒他的战役剧情" 233 楼上穿越得真厉害,已经为我们提前规划好了未来蓝图 真TM233MAX
原帖由 ofanjx 于 2009-2-20 21:53 发表 SC1自制地图里面换个模型或技能很难吗?而且升级系统会没有?:D DOW2 skirmish 缺点还是和剧情一样,单位数量和种类问题。 前作好歹也是百人大战啊,我就是对数量不满意,还有就是单位模型太小了,把boss做大点 ...
原帖由 ofanjx 于 2009-2-20 22:09 发表 那是因为那时候浩方没普及,渣一样的战网聊天都麻烦:D sc2才不会为这个游戏跳票,你不觉得这次DOW2做这么改变不就是为了回避SC2的竞技吗,人家都让路了,sc2为什么不走:D 为此改引擎不可能。出魔兽3前不是有个 ...
原帖由 ofanjx 于 2009-2-20 22:16 发表 讨论谁抄谁的问题又可以扯谈半天了。:D 我只想真问楼主一句:你真的觉得sc2会为这个游戏跳票?