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[业评] 关于星际2 beta测试的一些事儿

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原帖由 SUDOKU 于 2010-3-5 16:28 发表
新补丁提高了人族建造速度吧
提高的都是升级速度
上个版本倒是有提高tech lab和reactor的建造速度


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原帖由 水星的爱 于 2010-3-5 16:21 发表

前后集没关系,只要不是同一集故事要我买三份才能看全就行了。

我的意思是,这次明显矿有的多,而气不足……人族造得又慢……
TZP的故事还真就不是同一集故事……三个种族战役前后发生,故事时间线一直推移,既不是三族战役故事平行展开也不是平行世界不同种族战役不同结局
而且wings of freedom里也有一段Protoss战役



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引用:
原帖由 BD 于 2010-3-8 11:41 发表


如果你想问刺蛇的话,是Hydralisk。因为SC2中是T2单位,所以比SC1里面更猛了,外加对建筑的伤害加成。

目前SC2的Beta论坛里面很多人抱怨战斗速度太快,很多单位死的太快了。我个人也有同感。目前的兵种平衡个 ...
刺蛇对建筑没加成……


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原帖由 lyt777 于 2010-3-8 11:28 发表
1)护甲类型/单位类型和攻击类型的加成

无论是sc1还是war3,这方面的设置有加成,也有减成。比如龙骑打小狗,是50% dam,刺蛇打建筑是150% dam。

但是sc2在这一点上发生巨大变化,即只有加成,没有减成。最低伤 ...
雷兽之所以强力是因为横扫攻击

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某人出名了
100人口部队被秒杀

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原帖由 silverhoof 于 2010-3-8 19:20 发表


这是谁...是被核弹nuke掉了?
图解:这是raven的猎杀飞弹技能

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原帖由 zoo0041 于 2010-3-9 14:07 发表
从心底里觉得星际2很血腥很惨烈,很多时候一交火,心里悲天悯人的劲儿就出来了。
不知道是不是有很多人同我同样看法。

只希望中老年评审团们不这样看。
一个枪兵就有N种死法……
被各种砍死被各种咬死被各种炸死被扎死被烧死被融掉……死相非常丰富啊

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patch 5实装了
平衡性變更


protoss
機械控制核心
空間之門研發時間由60秒延長至140秒。

zerg
孵化所/蟲穴/蟲巢
遁地研發時間由50秒延長至100秒。
遁地研發消耗資源由50單位晶礦和50單位高能瓦斯增加至100單位晶礦和100單位高能瓦斯。
蟲殖地網
地下蠕蟲生產時間由10秒延長至20秒。
刺蛇
攻擊間隔時間由0.75秒延長至0.83秒。
感染蟲
神經寄生已重新設計:
此技能不再具有10秒鐘持續時間。
無法以空中單位為目標。
施放距離由9縮短為7。
遁地中的感染蟲移動速度由1.5減緩為1。
感染蟲的生命值由120減少為90。
為了使自動攻擊能正常瞄準目標,遁地中的感染蟲與未遁地時具有相同的威脅值。

[ 本帖最后由 jump 于 2010-3-13 15:44 编辑 ]

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削弱了warp之后,protoss的各种无耻pylon rush算是破产了,但现在T更容易肆无忌惮的出banshee暴打protoss而zerg开局打protoss不双矿简直对不起自己……

其实protoss很悲情,从一开始的平衡性标杆种族到现在每个版本nerf一次……

目前TVZ的平衡性已经到了一个很高的程度了,很容易打出各种非常有观赏性的比赛来

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引用:
原帖由 theseus 于 2010-3-13 16:51 发表
TvZ确实花样繁多,一个判断失误就悬了
TvP还是很惨,别以为出banshee容易,小菊花早在家里看得一清二楚了,巨像不朽更是看着就头疼
提速XX+哨兵简直是狂虐前期MMG
兵营+engineering bay+bunker堵口,单兵营速factory+双机场出banshee,兵营ractor出一地枪兵,在warp削弱之后我看不出protoss有任何应对办法
p最大的灾难是在VR出来之前根本不知道T在干什么,而observer出来看到T家里的时候也许一切都晚了,以前还可以3兵营warp stalker去rush一下防范意识不够的T,现在warp升好的时候T的banshee已经要出门了
不管怎么看,TVP的优势都是在T一方的

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-3-16 10:18 发表

搞得好象人族堆出这些东西很快的样子,233。

人族早期差不多是对手速要求最高的种族了,没有一地机枪兵,就靠那脆弱的地堡……
你都不怎么会玩,我和你说战术细节根本是对牛弹琴

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原帖由 水星的爱 于 2010-3-16 14:42 发表

会玩的都是被简单的兵海淹没的。没有基本的兵海训练,光看战术,上了战场就是白给。
你试过用两只3攻5防的雷兽去无双200人口的枪兵么?

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-3-16 16:43 发表

我可以保证,在你雷兽还没有成型之前,也就是差不多2攻2防,加起来4、5只的时候,200单位的机枪兵,已经可以炒光你的基地了。
试过同人口枪兵打蟑螂没?
试过80人口枪兵被20个爆虫炸得只剩下3个没?
太高级的咱就不用说了

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2010-3-16 18:11 发表

雷兽会瞬间被秒的····
雷兽升满级6点防,请问初始伤害6点的枪兵怎么秒……
雷兽的顺劈砍聚成团枪兵不要太高兴

不说这么极端的,枪兵可怜的视野和移动速度最怕的单位其实是爆虫,多看看高端的TVZ对战录像吧

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-3-16 20:04 发表
[posted by wap]

机枪兵最基本的走走打打会么?编送死小分队去引爆会么?别的高级的操作我也不说了.另外你生产二十个炸弹虫的时间,我四十个机枪兵可以走到你家门口了.
你是没被韩国人虐过压根儿还不知道这游戏到底是怎么回事儿呢……

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