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原帖由 ofanjx 于 2009-2-20 22:40 发表 说人马甲是想用自己的资历来压人吗? 难道你分青的标准就是为谁辩护?好歹我也查了wiki帮你把那个说40k合计只有50w的给战翻了。
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原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 22:58 发表 出处 谢谢 哦,Wiki 抱歉,看来战锤1全系列应该是超不过50万了。
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 23:04 发表 你光在本贴中已经不是第一次丢人了,你还要再丢几次呢? 哦,要不要去百度百科寻找自信呢?
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 23:08 发表 没错,维基四百万同志。
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 23:10 发表 麻烦贴4百万的出处 哦,wiki就算了,您留着自用
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 23:18 发表 您的智商更厉害,NPD的统计报表阁下熟视无睹,一个采访中的数据您当成宝贝
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 23:24 发表 放心,肯定总结不出您的4百万。
原帖由 barbruce 于 2009-2-21 08:49 发表 且不说只是个访谈的销量,就这400万还是算上扩展包的呢,是不是你应该在顺便讲讲它有几个扩展包?然后拿四百万平均除一下算销量?
原帖由 fengxveye 于 2009-2-21 08:58 发表 口胡,看见标题,兴冲冲的进来正打算告诉楼主啥叫“跳票”,跳票的前提是啥。。。 结果进来才发现楼主原来是铁杆暴黑JUMP君,哦耶,怪不得,看来对暴雪的怨恨已经冲昏了jump君滴大脑,否则聪明如jump君,怎么可能 ...
原帖由 rexxar 于 2009-2-21 03:10 发表 以玻璃渣的人力物力财力,掌握比较尖端的图形技术不是什么难事。只是玻璃渣做游戏一向很土,比较照顾低配置人士,也是它的游戏总是大获成功的一个重要因素。 希望玻璃渣在sc2和d3身上继续发扬这个光荣传统,在dx1 ...
原帖由 fengxveye 于 2009-2-21 12:04 发表 连啥叫“跳票”都不懂的小盆友,就不要学大人发帖,有些常识你不懂,可以问我嘛 jump君,要淡定哦。。。
原帖由 barbruce 于 2009-2-21 12:13 发表 人家后来说是原版了,你不还拿400万出来说话?咋不见改口啊?
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 00:22 发表 详细销量怕是搞不太清楚,拿NPD来说,NPD对PC游戏的统计报表一般来说,只有年终总结时才有销量,月,周销量都是只排名次,很头疼,只能估算,战锤1原版再加上后续的几个资料片,总和应该不超过50万。
原帖由 barbruce 于 2009-2-21 12:16 发表 是啊,您无敌了。
原帖由 barbruce 于 2009-2-21 12:26 发表 这个民工游戏量产商11年前出的游戏画面效果至今还在可接受范围之内,而当初就已经落后于时代了。我还记得00年在奔腾166上玩D2没有读盘时间的情景呢,当然同一台机器还能运行Quake3到9fps和人联网对战。
原帖由 barbruce 于 2009-2-21 12:30 发表 你多好啊,连人家发言的重点都没搞明白就来扯淡了,还不停的说别人犯傻。