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[业评] 随便扯点SC2Beta的细节问题……

引用:
原帖由 BD 于 2010-3-3 01:10 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

那你会被至少2个人日一脸血

看replay,david kim也打不过cowgomoo

本帖最后由 BD 于 2010-3-3 01:17 通过手机版编辑  
david kim比外人多玩一年多的优势正在被削弱,目前他已经跌到白金第三了。


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原帖由 deboqi 于 2010-3-3 02:40 发表
sc2用不了多久就会出现几种成定势的打法,拼的就是意识,操作,运营和APM。像现在这样靠灵机一动的战术赢得比赛的情况很快就会消失。
你多玩几盘SC2就会明白制作组一直竭力在改变什么和调整什么了



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引用:
原帖由 lainr 于 2010-3-3 08:49 发表


你说的这些固然相当精彩, 但是首先, 除了点死飞龙运走MM 可以说是常人想不到的, 其他的都是APM 的体现

其次, SC2 如果一局全是这样的战斗, 而不用考虑随时补农民补兵就爽了. 而DOW2 就是个从头到尾充满这样的 ...
那是DOTA不是RTS
SC2的编辑器会满足你的

我在分享区放了一个CowGooMoo的录像包,二十多个replay里每个都发现新鲜的玩意儿,多了解再下定论吧
http://club.tgfc.com/thread-6165280-1-1.html


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引用:
原帖由 panqie 于 2010-3-3 11:59 发表


看看吧,中国人好几个都进前十了, CowGoWoo又输了
前十算啥……我有俩号都白金前十的,啥也不说明
胜负很正常,CowGoBoo玩游戏的心态很随意,他根本不在乎输赢,只是“碰巧”就打出了这么漂亮的战绩而已。
看replay的重点是“有没有意思”而不是“谁虐了谁”

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引用:
原帖由 lainr 于 2010-3-3 13:58 发表


围棋有开局, 有中盘, 有收官

如果拿SC2比围棋, 那么SC2只有开局
我无意拿星际或者其他啥RTS比围棋
但你说SC2只有开局明显是胡说八道
你压根儿就不了解这个游戏,还喷什么喷?

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引用:
原帖由 lainr 于 2010-3-3 15:09 发表


说出理由来, 我再想想看我的看法是不是胡说八道

另外说SC2 只有开局那开局是指围棋的开局, 你都没拿SC2 跟围棋比了, 为什么还要说SC2 比 围棋的开局是胡说八道呢?

我当然不了解这游戏, 这游戏还没出呢. 如 ...
那不就得了,对你不了解的东西少说两句如何?

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引用:
原帖由 lainr 于 2010-3-3 15:26 发表


我说的没比LZ 说的多多少, 同样是闲扯, 你的反应咋这么不同捏
既然阁下已经承认了啥也不懂纯粹胡喷扯淡,那也就没必要在您身上浪费时间了。

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-3-3 17:53 发表
按照惯例,暴雪游戏总会在出了资料片以后,才更进一大步,达到相当完善的境界。

不知这次sc2会不会也像往常那样搞资料片……
两个资料片,三部曲预定

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引用:
原帖由 ABCDE 于 2010-3-3 21:16 发表


这带的机枪也不说啥了,1代刺蛇根本打不过机枪,带不带医务兵都一样。这代,带了医疗机也不是刺蛇的对手啊。
刺蛇好歹是2本兵
枪兵升盾牌和兴奋剂,配上医疗机,注意阵型
同人口打刺蛇是能赢的

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引用:
原帖由 ppkzyl 于 2010-3-4 10:16 发表
现在刺蛇的攻速快的让人发指,和刺蛇部队对射是所有大型单位的噩梦啊。
12点攻90点HP,轻甲单位,2本兵,100矿50气2人口
成型刺蛇海非常恐怖,但刺蛇海需要经济保障,而且也有很多弱点
high templar仍然是刺蛇杀手
两台以上升级过射程的colossus屠杀刺蛇非常便利
T则可以用坦克辅助海量枪兵marauder,对付纯刺蛇则可以使用升级过伤害的喷火车

真正可怕的是经济优势的zerg海量蟑螂肉盾+刺蛇+狗的组合

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引用:
原帖由 ppkzyl 于 2010-3-4 11:29 发表
当然,目前小强TANK配合刺蛇输出已经是一个用到滥的组合了。
zealot+immortal+colossus,稍微操作一下,VR一条线的东西就可以打

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