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原帖由 索尼 于 2008-11-25 11:40 发表 你没有蔑视我,我也没感到受迫害,更没有自卑,但我把矛头转向你个人,蔑视你,咋滴?因为你说话不当。 论坛上蔑视你需要用这些东西来证明吗?蔑视就蔑视了,你也不少肉
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原帖由 索尼 于 2008-11-25 11:43 发表 秒杀的理解又出现差异,我说的那个例子是一下,盗贼偷袭 现在战场两三下杀低韧很常见的
原帖由 索尼 于 2008-11-25 11:47 发表 技术2字不能随便说,我今天领教了 因为有无数war3,星际的高手在关注有技术二字出现的帖子并纠正:木天分,木训练,游戏木平衡性,木熬夜整体细扣操作细节也配叫技术?
原帖由 水星的爱 于 2008-11-25 11:58 发表 一个最关键的问题被你们彻底忽视了。MH的所有Boss攻击都是能够躲避或者防御的,因此装备理论上是没用的,何况可以换区吃血磨刀,说MH有多技术,无非是被CAP这种前年卖油翁店给薰的,纯粹混个手熟罢了,装备提升无非是 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-11-25 13:47 发表 我是指普通游戏过程,高阶的不必放在这里讨论,我不相信好几百万MH玩家和好几千万WOW玩家都是高阶,追求FD的。大部分人我相信还是中等水平,在中等水平的阶段,我觉得我说的问题比较明显。
原帖由 水星的爱 于 2008-11-25 14:22 发表 适当的操作还是需要的,但是我想说的是,在这些阶段,装备、道具和技能的合理使用远超过跑位的重要性。而MH处于类似阶段的时候,则一般是在大量的反复枯燥的刷的过程中,这一点我比较讨厌……。
原帖由 cuberoot 于 2008-11-25 14:24 发表 这又扯到了一个协作的问题,如果是单打,你躲个给我看看。。。 mh大多是没有指挥,个人靠个人的意识来完成协作。。。 wow没有指挥,只靠个人意识完成协作的话,的确很有技术含量。。。
原帖由 rexxar 于 2008-11-25 14:26 发表 在TAQ之前,wow里跑位的重要性一般,但是TAQ之后,跑位能力已经是最重要的pve能力之一了。 Cthun和4dk太经典了。 另外jump你过了吉尔加单了啊,,,,太强大了,我还没进过sunwell
原帖由 ioridx 于 2008-11-25 16:16 发表 说实话,我很荣幸我打过所有没耐法过的所有BOSS 红龙开始1.07没耐法还是很难打的,第一次耐法血直接少了10%后来就越来越渣了(我们团开荒时间是4天3夜,下午1点到凌晨2点那种效率) 说毛明显没经历过那DPS极 ...