实用型
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原帖由 psi 于 2009-4-27 13:43 发表 画面非常强,谜题非常强,说是小品游戏里的神作,或者游戏界的一股清风,一点都不过,但是要操翻传统游戏大作夺得年度最佳游戏是否有点过了呢? 画面不多说了,我个人也是很喜欢这个画面的,主要喷一下关卡和谜题设计。这完全是小众向的同人设计啊,问题就是太多地方太注重操作了,解谜和操作没有很好地结合起来,导致并不是你想到了解谜方法就能过得去的。设计者完全沉浸在自己的世界中进行创作,而没有考虑到玩家。 相比之下还是World of Goo好些,不过World of Goo的OCD(极限挑战)也太依赖操作了,不过毕竟那只是极限挑战而不是普通流程。 这游戏可以算是我认为是神作但是不会去通关的好例子。
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