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原帖由 yzh 于 2012-8-23 13:01 发表 amazon 2.2/5, 这近千万里后悔的人应该不少 :D :D
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原帖由 sonnen 于 2012-8-23 15:14 发表 销量能说明什么问题呢,欧服现在日均在线人数不到1000,这个才能说明问题。 刚又上了看了一下,403人在线,要知道开始的时候随便都是上万的。
原帖由 sonnen 于 2012-8-23 16:13 发表 是的,现在是早上,不过晚上也一样,一般600多人。也许很多人是单刷吧,不过我觉得这肯定说明一部分问题。
原帖由 宝剑依旧亮 于 2012-8-23 17:42 发表 销量好说明上作出色,如此好的口碑才会让本作大卖。 至于本作是否出色,你看看玩家的粘着度就可以了。 我作为暴雪所有游戏必第一时间入手的可以说是忠实粉丝,都不得不说本作相当一般,没说很烂,但是完全 ...
原帖由 sonnen 于 2012-8-24 00:46 发表 posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800) 请举例说明,要如何客观的说一个游戏做的好不好。
原帖由 shepherdami 于 2012-8-24 01:37 发表 郝拉迪克箱子合成、牌子系统、符文系统,这些D2优秀的基因一个都不要。OK,你可以说是不因循守旧,那谁能告诉我,D3有什么创新比D2要好?装备系统更好了?技能系统更好了?任务情节更好了? 就问一句,把系统改得 ...
原帖由 宝剑依旧亮 于 2012-8-24 14:25 发表 我觉得你和人辩论陷入了一种自己的脑补。并不是所有人都在说D3需要做成“我想要的那种游戏”。我对D3没有任何硬期待,也从来不拿D2的任何系统和玩法去框它。你老是和这种自己设立的靶子辩论干嘛?相反,我反倒希 ...