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[其他] 有没有游戏的支线任务设计能超越博德之门 2 的游戏?

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二代的支线任务设计很棒:1.各种超级装备要通过支线任务才能获取。2.支线任务和主线任务会交织在一起,做支线有助于理解整个剧情。3.支线任务设计很赞,能充分利用 dnd 的规则,不懂打法根本过不了关。
现在有生之年希望 bg2 能重制,再让体验一回庞大的 dnd 世界

[ 本帖最后由 马拉多纳 于 2025-4-23 15:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 武松 于 2025-04-23 16:26 发表
3代的地图一般,白开水任务比较多。
同样的underdark,2代的神秘感和探索区域就比3代高很多。

支线任务,出地牢...
是的,我第一次去第二章墓地那里,做了一个任务,发现这世界庞大又神秘,让人充满探索欲。



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