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[业评] 按照目前的情况 掌机市场大局已定 各方会展开新世代战斗么?

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原帖由 秘密警察 于 2009-12-29 11:45 发表


DSD和DS每个月新游戏数量加起来还不如APP,还扯什么PDA。
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原帖由 秘密警察 于 2009-12-29 11:11 发表


现在app游戏比psp+DS X2 还多的多。
原来现在网络游戏出产数量最多的中国已经占领了世界网络游戏市场


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原帖由 lqdodo 于 2009-12-29 17:42 发表
[posted by wap]

拿手机来比掌上游戏机份额,典型的NC到渣了
没错,跟拿电脑和家用机销量来比是同一个级别的



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原帖由 aBrnoSUt 于 2009-12-29 18:45 发表

1 在那一会儿,是的,iPhone于我就是游戏机。iPhone为什么不能当游戏机?而且我一天会有多少时间打开飞行模式?我决定是否打开飞行模式不是我的自由?我开了就违背啥了?nds能不能关闭飞行模式?我用iPhone听歌上网读书有没有违背它作为电话的本质?

2 用iPhone的人都因为你说的原因不玩游戏的话,iPhone那些游戏都卖谁了?有的不算盗版还有几百万的销量,大家光花钱买来攒着啊?我现在天天在被窝里网战cod,从来就没少过人,都是托啊?还是机器人?

3 你的话应该改成手机能成掌机,但掌机成不了手机。
按照你这个理论现在的家用机早就应该被电脑轰杀至渣了,电脑比家用机的优势明显得多,完全没有iphone对nds的劣势
顺便求红字的出处和列子


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原帖由 秘密警察 于 2009-12-29 22:51 发表
数据一出,LS几位全SB了,立刻转移话题,真丢父母的脸。
数据?他给的那个数据比起nds的游戏销量来强么?你知道nds的数据么?
还有你怎么一直不正面回应我说的电脑和家用机的对比呢?
2009年所有家用机加起来销量多少?
2009年电脑销量有多少?
三台家用机加起来有电脑销量的1/5么?
按照你的说法,或者在你的平行世界里家用机是不是被电脑给灭了?
最后一句话你自己吞回去吧

[ 本帖最后由 qqzwsb 于 2009-12-30 01:02 编辑 ]

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原帖由 秘密警察 于 2009-12-30 01:15 发表


我不反对你加电脑,反正电脑操作系统也不是任天堂出的,不是苹果就是微软。

你挑一个吧。
说了半天还是为了黑任啊,只要不是任天堂最大就可以了
还真以为你是有什么见解,对iphone对掌机市场的冲击发表看法呢
还有你直接回答一下啊,现在家用机市场是不是被电脑打压到死了啊
按照你的iphone的对nds,同样的就是电脑对家用机啊,现在电脑和家用机的游戏市场哪个大啊

[ 本帖最后由 qqzwsb 于 2009-12-30 08:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 aBrnoSUt 于 2009-12-30 02:32 发表
这篇是Gameloft的

11月24日国际报道 虽然手机应用平台的竞争日趋激烈,不过苹果App Store的表现看来是优于对手多一些。
    据路透社报道,法国移动游戏厂商Gameloft上周五在投资人大会上表示,会缩小Android的投 ...
Android是掌机?
电脑游戏的windows版比mac版销量超过400倍,那是不是肯定也比家用机的销量要高呢?

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引用:
原帖由 酸性体质 于 2009-12-30 08:44 发表
看了下这贴,两个结论
1)PSI老师成功为战区注入一丝活力
2)苹果青和任青索饭是没有本质区别的
看看116楼的发言吧,别侮辱苹果青了

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引用:
原帖由 aBrnoSUt 于 2009-12-30 01:43 发表


那我也说说我的实际感受,你表喷了。

苹果和微软是完全不同的两个体系。

微软和Google是一类的,主张开放等等。苹果则完全相反,它的企业思路和美学等等更接近任氏,它的产品也更接近游戏机的思路。

举例,iPhone之外的所有手机都是一堆的型号各自为政。这和PC一样,你PC卖得再多,能玩显卡危机的有几台?哪种配置的电脑敢说我可以不用怎么设置就搞定市面上的所有游戏?兼容性是个笑话。PC销量根本转化不成游戏的销量。手机同理,乱七八糟的都什么东西。

所以PC和iPhone根本不是同一属性的。多少人用iPod和iPhone就纳闷为什么不能打开文件夹拷文件,自己拖音乐进去啥的,就是在用PC和通常手机那种开放性的思路来看苹果的产品。不评价哪种更好,只是说完全不一样的设计,但是明显苹果的思路这几年让它占尽了优势。

例子二,Google想在手机市场复制它开放性的战略,大家都知道。现在的情况是这样的。山寨王Gameloft最近说了,我在iPhone上的销量是Google系统手机的400倍(G厂当时iPhone游戏总销量600万),我要撤出Google的平台,专心搞iPhone。

以上,苹果的成功之一就是源自乔的专制性的、封闭的、简单化的思路,眼熟么?(山内?)PC也好,所有其他手机也好,根本不具备跟游戏机叫板的基本条件,但现在iPhone这种思路是有一定条件基础的,某些地方甚至做得更好,比如它的游戏购买和升级。

我的数据也好,另外那位仁兄的观点也好,没人说App Store上市一年半就已经把ds和屁灭了,只是说这是一股不小的力量,也有很大的可能会将来改变业界的格局而已。我这些数据一年前还可以几乎说是零呢。如果游戏界将来转型必须搞在线商店等,索和任有回击的余地么?现在谁不想复制苹果这个商业模式?

另外,游戏对苹果是副业中的副业,而且苹果对娱乐资源的整合是致命性的,苹果已经掌握了未来音乐电影电视的命脉,索尼赢了bd却也几乎输了时代,walkman当年也败在时代之中,接替者不就是iPod么?苹果这个一体化的战略是非常可怕的,游戏这东西,还真不是知道苹果乐意不乐意投入啊。

以上随便说,表喷。
我没说拿PC和iphone比
我是用你拿iphone和掌机比的方式来拿PC和家用机比
iPhone比掌机有很多劣势,耗电量、要用来打电话、游戏大作少
PC比家用机有这些缺点么,除了大部分日系游戏,基本家用机上有的PC上都有
现在家用机和PC比哪个游戏市场大?

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引用:
原帖由 aBrnoSUt 于 2009-12-30 16:26 发表


唉,就你还肯码些字,说出一些有用的观点,咱都说了表喷还有一堆人去喷那些没营养的废话,真失望。


你的观点在某种角度成立的,但是对将来而言数字下载到底会发展成如何现在还未知,可参见音乐销售的轨迹, ...
这贴有人对iphone悲观么?
手机游戏本来就在发展壮大,这个没有什么疑问的
问题是能取代掌机?
还有你倒是回应一下我的疑问啊

[ 本帖最后由 qqzwsb 于 2009-12-30 17:27 编辑 ]

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