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r-type final 斑鸠 宇宙巡航机5 哪作最高

就楼主所说的这三个游戏,我觉得R type final根本没有和另外两作相比的资格。而且就射击游戏来说,GV和斑鸠也相差着档次的,无论是游戏本身还是影响力。
斑鸠绝对是stg中最经典的游戏,画面,音乐自不必说。吸收子弹后解放的系统,使得避弹不再是射击游戏的主角,合理利用颜色转换成为高手与普通玩家的分水岭。而三种难度可以说是完全不同的三个游戏,获得高分的策略很大程度都不相同,这也是其他stg很少见的地方。另外就是关卡设计也极为经典,第二关箱子阵,三关高速地带,四关内外圈,最后一关的连续boss战,每个关卡都是精心设计的。boss的设计也极具震撼力,很多情况都是被“包在内部”作战,更增加了紧张刺激的气氛。世界观方面曾经有人花了很多心血写过很好的文章,在stg游戏中也是出类拔萃的。
G V感觉除了画面方面,其他地方进化不是很多。4种模式虽然各有特点,但是玩家只要研究一段时间后便会选定适合自己的模式,所以感觉有点费力不讨好,自定义模式只能用来自娱自乐。另外就是变态的周目设定,这个虽然是历来的传统,但是作为stg我觉得是不成功的,以通关为前提获得更高的分数才是stg玩家的最终目表,但是255周目使得通关成为浮云。
R final我玩得并不是很多,甚至不能做到1币通关,但是我觉得和上面两作相比还是有不小差距的。


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闪银的确好玩,但是难度实在变态,而且游戏时间也是数得着的长。而且这个游戏系统上的细节简直太多了,要玩好需要经过很漫长的郁闷期,遗憾没能坚持下来。



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