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[其他] 讨论一下生化危机系列操作方式的弊端和改革的可能性(原来老子从08年就开始牛逼了啊)

我也觉得生化的操作方式有点脑残,可是问题是如果那么一改,这游戏的战斗方式就太简单了,这游戏就没有恐怖可言了

有人觉得僵尸围城是恐怖游戏吗?


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引用:
原帖由 升值器 于 2008-7-15 23:17 发表
LZ的设想其实是改变战斗模式,
实质还是改向FPS方式,只是第三人称,
变得灵活加快节奏的战斗了,以在4代大幅下降的恐怖感荡然无存,
做FPS做的过欧美厂么????
而又想靠减慢瞄准速度和减小判定来增加难 ...
死刑犯我觉得设计得非常好啊,销量过百万,也算很不错的游戏了



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