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原帖由 @darkgame 于 2012-6-7 21:43 发表 FPS确实可能会被TPS替代
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原帖由 @Smilebit:) 于 2012-6-8 01:02 发表 本人特讨厌FPS,主要就讨厌第一视角 什么代入感,通通都是瞎扯,游戏玩家从来都是旁观者,本人就要旁观者视点,上帝视点,才不要那种拟真度低得要命的代入感
原帖由 @rinlord 于 2012-6-8 09:16 发表 cod4开始这种电影化版的脚本第一人称,就像看电影一样刺激,确实挺震撼人的. 但是玩多了,我就还是选择看电影算了. 光环这种可以多来点,结合以后的全息体感,fps会在下下代产生飞跃也说不定
原帖由 @XBOX720来临 于 2012-6-8 14:04 发表 还好意思说完美, 网战13各方面有明显变化吗? 外国玩家发觉竟然同样的建模换个颜色就上来了. 不思进取被消费者抛弃是早晚的事,还指望能忽悠一辈子?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-6-8 14:36 发表 MW2和3其实网战傻逼又坑爹 真不如BO 3还有闪电刀BUG…… 其实COD之所以打得人多,就是热闹,每秒钟都在帮帮帮帮,图热闹的人不管打死人还是被打死都乐
原帖由 hfatty2003 于 2012-6-8 16:00 发表 要不然你怎么解释一年出一作,每作差不多的东西还能一直有人埋单? COD网战好玩就好玩在冲出去就死,死了马上又能冲吧,要说道平衡性和竞技性的话谁还愿意去玩cod啊?
原帖由 @hfatty2003 于 2012-6-8 17:17 发表 篮球,足球,乒乓球队普通人来说也是种娱乐,但是有多少人玩斗牛是随便玩玩的,不管程度多少是人就会有求胜心,有了求胜心就会有竞争性,如果没有一个严谨又公平的机制的话怎么谈竞争? 最早的游戏形势据说是程序员 ...
原帖由 @Smilebit:) 于 2012-6-10 00:22 发表 这可说到点子上了,本人不喜欢FPS的一个重要原因就是因为看不到主角的作秀动作 对ACT玩家来说欣赏优美、流畅、华丽的动作是玩ACT的重要目的之一,看不见动作的游戏就没有魅力 此外还要说一点就是未来的脑后插管 ...