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原帖由 @蒙其d路飞 于 2013-9-28 23:38 发表 组合和策略 可以理解为用RPG流程串起来的游戏王 这样的东西 收集只是表面形式上的玩点之一而已(和枪枪枪一样抓住了人的某种基本潜在欲求的设计元素) 不过到了现在单纯是战斗系统涉及到的要素已经太多方面(四色直接就是单纯堆数值+普通属性相克;金银加入了努力值这种培育偏向修正要素、使得同一只pm在不同策略需要下可以做不同的build,配合道具的修正影响,完善了战斗系统的设计;宝石珍钻没细玩,大致就是加入了地形、特性系统进一步深化了战略互动的层级和复杂度。另外还加入了选美系统这种模式类似、但套用另一套方案的东西) 当然、拿画面来描述“口袋妖怪17年来的进化”,然后觉得好像抓到了些什么痛脚在那里沾沾自喜的某些人基本是不会了解的 以他们的智商来说,也就只能把pm当做一个单人弱智rpg游戏玩了
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原帖由 @耶稣复临 于 2013-9-29 09:02 发表 主贴的图你吐了?发张吐的照片出来,看看你到底吃了什么不干净的东西
原帖由 @真奥丁神 于 2013-9-29 09:12 发表 PM用户群到底是不是6到12岁另说 PM如果不玩策略性,那玩啥? 您也是精英分子了,分析分析17年来为何PM还是能保持如此高的销售量? 或者对比下同样是回合制的天朝神作梦幻西游的用户群分析一下?
原帖由 @混血王子 于 2013-9-29 09:26 发表 这贴里有人洗画面么? 这不就是明显的找轮的贴子么?我也可以发个帖子谈谈十年来cod系列无脑冲冲冲流毫无进化,谈谈GTA系列这么多年怎么连个建模让人看了不吐的女人都没有。 问题是我发不出这么SB的的找茬贴。 心智正常,心理年龄成熟的人也不会在这个帖子里拉仇恨啊233
原帖由 @混血王子 于 2013-9-29 09:29 发表 那要看你判断成熟和低幼的标准是什么了,有些成天把低幼两个字挂嘴边的人其实往往自己比较低幼。自以为玩玩黑帮游戏就成熟的不得了的2b青年这个国家还是不少的。
原帖由 @混血王子 于 2013-9-29 09:35 发表 原来性元素和暴力还有游戏里的脏话就是你判断成熟与幼稚的标志? 这位成熟的小伙伴你好
原帖由 @liangjiami 于 2013-9-29 09:36 发表 主要消费层6岁到12岁是你YY的还是你调查结果?就算事实如你所说,但这个年龄段的小朋友对画面无感就搞笑了,估计你身边的成年人心智都很正常,只是身边的小孩子比较特别而已
原帖由 混血王子 于 2013-9-29 09:43 发表 喷了,你自己提的分级制度,我按你的规则说的啊,怎么这判断又成了我的了,ESRB的分级制度参考依据,E和T是什么需要我给你翻译成中文么? 另外你哪句话看出我一辈子玩口袋妖怪了?有逻辑智商么?哦,对了,有 ...
原帖由 真奥丁神 于 2013-9-29 09:46 发表 矛盾点出来了:17年了,针对用户群6对到12岁 满足萌啊,可爱啊,会变身啊 且画面不shit的游戏在霓虹满地都是 为什么PM能活那么多年? 说到底就是不愿去了解 喷其实没什么,我相信狗子绝对不会跟职业 ...
原帖由 leyoung 于 2013-9-29 09:47 发表 狗版,你当年的誓言到哪里去了
原帖由 @babyone 于 2013-9-29 10:31 发表 狗版一进游戏区,智商直线下降,一谈任天堂,脑门上立刻浮现两大字——"硬伤" 无比赞同11楼蓖麻的话,有的人永远不懂像素之美。 PM是面向低幼而生的游戏,不代表喜欢的人就是低幼。就好比奥特曼是低幼特摄,一样一堆高龄人士爱好;光之美少女是幼女动画,一样一堆大龄宅男追捧。 极讨厌那种把自己的价值观强加于人的做法。这个世界上有两种人,一种人随性而活,自己喜欢什么就去喜欢什么,另一种人喜欢先给所有事物贴上标签,然后根据标签来决定自己喜不喜欢,甚至强迫别人去喜欢或者讨厌。对这样的人,我只有一句话:你格局太浅,我不想和你多分辩。我现在说的东西,你以后可能会懂,也可能永远不会懂,不过这并不重要,因为你永远也体会不了这一刻我喜欢一样东西时的快乐心情。
原帖由 @BeastMa 于 2013-9-29 10:28 发表 posted by wap, platform: Chrome 八位机喷了 你对于机能完全就是外行 看到个像素就大喊八位机八位机 你先去看看SS和PS的2d游戏长什么样好么
原帖由 @aeolusyi 于 2013-9-29 10:44 发表 posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920) 以前一直以为狗狗的智商有硬伤是自嘲,原来是事实啊。