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[新闻] 3月上市!Wii版《大神》开发接近尾声

这游戏小创意有点,但撑不了场面, 画笔的噱头和新鲜劲很快就过去了。 换到WII上也是一样,大部分时间还是奔跑,战斗。 如果不能大幅提高画笔的运用和创意,这游戏想卖过20万也难。


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我说的是画笔的新鲜劲,不是按摩棒的。



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我觉得大神的失败和VJ一样,没有把好的创意贯穿到整个游戏里。 游戏主题没有实际的变化,只是偶尔加入画笔的运用提一提神而已,这种稍纵即逝毫无嚼劲的乐趣放到WII上也是换汤不换药,所以我觉得新操作方式对游戏性的提升不会有太大帮助。

看这游戏的前期宣传就知道老卡对游戏的定位了, 能收回多少成本算多少,LS说能过百万的还是洗洗睡吧。


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类型不同,不能横向比。一切看最终销量吧。

“LS说能过百万的(人)”  ——没说你

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