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魂4里面隐藏的魂1,期待越高失望越大的典型…

引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-11-20 20:06 发表
因为日版的1代里过场、树叶、下雪都是KONAMI在移植的时候原创的,街机版没有。而美版魂1是Licenced by Nintendo,必须有任天堂授权的,KONAMI不能在里面随便加原创内容,所以就变128K了。到了2代,好不容易日美版内容 ...
胡说八道也要有个限度 很多美版FC游戏 都有 LICENCED BY NINTENDO 写在标题上

在FC上做游戏当然要有NINTENDO的授权,日版没写难道就不是NINTENDO授权了?  另外 什么叫不能随便在里面加内容?CONTRA的版权是属于KONAMI的 和任天堂有什么关系? 难道厂家增加内容还要经过NINTENDO的授权? 简直是胡扯!! 按照你的逻辑 美版要授权 所以不能随便加  那日版就不需要授权了??

真佩服你的想象能力


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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-11-22 17:47 发表


怪我当初没说清楚,任天堂在FC/NES时期对于第三方的卡带生产,要求是不一样的。在北美、欧洲,所有NES的卡带生产必须由任天堂自己进行。也就是说第三方游戏制作商只负责游戏的开发,不负责软件的制作,在交纳一定 ...
你自己没说清楚还怪别人?? 再说 只是因为任天堂对卡带容量有限制,并非对游戏内容有权利更改.而你之前的说法 让人感觉 任天堂有权利更改第三方的游戏内容. 以后还是表达清楚一点的比较好


不过这个事情确实头一次听说,这点要感谢你



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FC卡带 日本我记得 同样是任天堂负责制造的 为什么会没有这种限制?? 而美国却有 这点很奇怪


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忘记了 的确如此  这6家公司 不光可以自己制造卡带 权利金也比其他公司要低的多

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