» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 异想天开:为什么游戏机硬件商不联合打造一个统一的游戏平台呢?

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-2-6 22:16 发表

从ss和dc的硬件败笔看,任天堂明显比sega更会设计家用机,更不要说走蓝海路线以后了
SS设计有败笔赞同,DC的硬件何来败笔之处,就当时的环境来看 DC是一台几乎没有缺点的主机。
任天堂别的主机不谈,至少N64是设计失败的主机。


TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-2-8 00:22 发表

DC的GD和N64的卡带我都觉得失败,
当然,当年要DC用上DVD也不太现实,索性使用CD我觉得更好些
读盘如锯木头,大容量游戏用的碟片也不见得比CD少多少。
DC用GD主要是为了防D盘,因为GD生产线只有YAMAHA有。容量有1G也是部分原因 相比当时成本高昂的DVD来说 GD确实是不错的选择。
而N64采用卡带媒体却是不折不扣的失败。用卡带导致成本大幅度上升,而容量限制导致很多游戏被迫缩水或者缩减。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博