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说到打击感这个东西

wow 10多年前就是这个手感了,当时在网游界算是惊天地泣鬼神的手感。
今天纯论手感当然被很多游戏超越,剑灵手感就碉堡。
但是,时至今日任然没有任何网游能全面超越wow。


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原帖由 dennis233 于 2014-4-4 13:41 发表
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我都说了2000年的pso手感都比wow强很多
pvp的可玩性比wow差太多了 因为没有



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引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-4 13:45 发表
posted by wap, platform: iPhone

这贴又没人提pvp
另外说一句pso有pvp,但初版有没有忘了

本帖最后由 dennis233 于 2014-4-4 13:46 通过手机版编辑  
pvp最能体现手感,手感不见得就是打击感,还包括距离限制,各种周旋,cd,战斗节奏。
网络游戏要综合考虑延迟因素。
能把MMRPG做成pvp的都是牛逼。
能做到能对战,能打战场,能上wcg的是大牛逼

[ 本帖最后由 naohlc 于 2014-4-4 13:55 编辑 ]


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